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第九十二节:目标

作者:拉露 字数:3157 更新:2023-01-30 16:26:53

“人这一生一直都是被字数……不,是数字所纠缠啊,老子不肯!!老子不依啊啊啊啊。”

放了寒假,在开发部混的很惨的邛骞时常就这么惨叫着,这家伙最近已经心甘情愿的沦落为悲惨的小工,我觉得他说的很对,从生到死,都是数字掌握着人,人能够掌握数字的时间少的可怜。

尉行文那边我又去了一次,孙铁跟他的一票朋友还真的搞出了一套大纲,我看了一下,基本可以肯定这几个家伙也是一票奇人,最恶心的游戏货币在后期大类堆积却无法花掉的毛病与通货膨胀被他用很简单的几种投资方式与可以建造私人港口的办法给解决了。

为了这个,我特意把哥几个拖到喜相逢的小包厢里,知道我要参用他们的设定,这几位刚出大学棱角还没被磨光的大小伙们高兴的喝的大醉,孙铁跟一个带着眼镜的胖子坐在我的身边,他们两个应该是出力最多的两个。

“这是我哥们,李纹。”

“李纹?”我一楞,心想这重名也重的太离谱了吧?

“你好,木子李,文章文。”胖子一脸的笑,顺便一把抓住我的手摇了起来:“我听说过你,很了不起啊!”

“我说陆小弟,真的能够让我们来完成这个吗。”等到李文帮我松筋动骨之后,孙铁问道。

“没错。”我点头。

“……可是,我觉得人家光荣已经有这么一个游戏了,我们虽然东西比它好,可是毕竟他们的东西比我们早啊……。”胖子说到这儿拍了拍他的光头:“而且您说游戏的名字就叫什么好呢。”

“航海纪行。”我面不改色心不跳的回答道,心想这他妈的一定是借鉴。

“不好听。”很意外的,孙铁与胖子兄弟异口同声的回答了我。

“为什么。”这下我觉得不好意思了,本来就是拿人家的创意,我觉得挺好的,怎么还能说不好,这不是砸人家大神的招牌。

“我们这个游戏设定的时代跟大航海时代一样,可是世界观又要做比它还要详实,怎么说也要取个大气一些的名字。”孙铁摸着下巴,而胖子作思考状:“我们觉得我们应该将这个游戏取个好名字,就叫世纪大航海!”

“……别傻了,大俗才能大雅,还是叫航海纪行吧。”我拍了拍胖子的手,语重心长。

把几位带回开发部丢给邛骞,大纲放在他面前的时候,这个号称剧本狂人的眼睛就开始闪绿光了,估计了一下后果,我觉得自己应该先闪一边去凉快凉快,要不然到时候误伤了,我得找谁哭去。

关于薪水的问题,我让他们自己报价,于是两个孩子跟自家兄弟先是讨论了一番,然后可怜巴巴的给我出了一个整数:两千。

我心想这数要是传出去,会让别省的高科技人材笑死,于是又给他们加了两千,不包括目前的培训阶段。

这钱拿的也不轻松,我让邛骞带着他们全力开始搞这个项目,我不求第一代就做的尽善尽美,只求能够让所有玩过它的人都记得它的与众不同。要知道,追求画面的游戏是2002年之后的事情,在2002年之前,游戏性与优良的可操作性才是王道。

过了大年,三月初的时候,蓬莱夜语的第一期开始正式的本省大书店小报亭开卖,第一期的卷首按照莫仇总编大人的意见,依然给我的莫格斯的雪来了一个大特写。

上封面的还是诺森·提卡,面对读者的这个小家伙坐在草地上与男主角——他的同窗好友,红发的吉米·卡特打着魔法万智牌,属于他的星羽的身边多了一个小家伙,那是属于一个母亲的幼崽。

“这新出生的星羽代表的寓意还真是深远。”撒衮是这么说道。

“是啊,人生就像是打牌,你永远都不知道下一付是好是坏。”白家姐姐很有意思的补了一句。

“行了,我说各位,已经进入了九五年,我们在去年一年里做的很好,但还不是最好。在新的一年里,我们要更快更强更不要脸的去赚钱!”

蹲在椅子上,我看着圆桌会议室里的各位哥哥姐姐们。

“又这么说,当心变成小老头。”

文家姐姐这次想用纸巾盒丢我,但是看了看我的脑袋与纸巾盒的大小,又没忍下心。

等几位姐姐都把去年的事情说完了,又听我给她们布置了一下大局任务之后,会议室里就剩下我,白家姐姐还有撒衮和邛骞了——诸葛家的两个丫头全力负责城南的商品房建设,这一块要花的钱最多,日后回来的钱也是最多。齐晴最近负责电子城的日常,想来也是让她先熟悉一下,文家姐姐跑好了蓬莱夜语的刊号,现在与白家姐姐一起做救火员四处打下手,而何景国属于那种哪儿需要跑哪儿的角色,最近他跟在赵格格的身后,全力推动果汁与茶饮料的推广,江南这一片在他的经营之下基本已成铁桶之式,下半年还准备反攻江北,走向海外。至于仁家姐姐,现在已经沦落为开发部金牌夜宵妹,一手美味的青椒肉丝,麻婆豆腐与蛋炒饭把那群中日美程序员喂的个个是红光满面。

“撒衮,给你一个任务。”

“什么任务?”正在宠物喂水的撒衮抬起头,这小子最近是名利双收,小日子过的爽的很。

“知道暴雪吗。”

“喔,知道,听说它今年要推出魔兽争霸2,怎么了,你小子又盯上人家良家闺女了啊。”

“是魔兽争霸2,你说的没错,我让你在今年十月份之前尽一切可能把它收购下来。”

我看着撒衮一字一句的说道——如果说在现在这个时代上有什么东西我最想得到的,那大概就是一个完整的暴雪。

我还清楚记得前一个97年的时候,自己从一个软件店淘到diablo的游戏碟,并将它安装起来之后的玩了整整一天之后的感受——这,才是真正的游戏。

这是一个可以说是世界上出品率最优秀也是最慢的游戏公司,它也是跳票史上无数个历史的创造者,所有人都不得不承认,它所创造的游戏几乎个个是精品,它是那么的完美——除了跳票跳到让所有的玩家们开始习惯这一点坏毛病之外。

2002年末,国内游戏杂志上曾经有游戏学校打出“暴雪程序员认证”的口号,据说是引无数老手菜鸟竟上当,由此可见暴雪当在时的国内游戏爱好者心中近乎神圣的地位,也可见暴雪的程序员在众人眼中的代表的含义。

95年,暴雪刚刚推出魔兽2,这个游戏在四个月内就卖了50万,这个数字在当时足够惊天地泣鬼神。只不惜这个公司之后波折甚多,多次的收购,副总裁和创始人之一的billroper,还有三个主要负责人erichschaefer、axschaefer和davidbrevik的陆续离职等等……在我的眼里,这样的游戏公司,不应该因为钱而被出卖,更不应该因为钱而四分五裂。

现在应该没多少人觉得这个公司有如此大的潜力,所以我思前想后,决定将它一举收购——与微软的股票一样,别嫌贵,乘现在还有购买力多买点,日后等着拆股升值做梦笑吧。

“你的意思是买下整个暴雪,对吧。”撒衮放下手里的游戏机,他坐直了身子,一本正经的看着站在椅子上的我。

“对,从内到外,一个都不能少。”在椅子上的我蹲下身子看着眼前这位最得力的干将:“想想看,我们岐路电子现在在东南亚这一块要钱有钱要人有人要知名度有知名度,就是没有像他们这样的优秀制作团队,正所谓千军易得,一将难求啊我的撒总。”

邛骞一楞:“外包也不挺方便么?三上那边的问题不都是找美国人解决的啊。”

看着邛骞带着一丝疑虑的脸,我摇了摇头:“外包力量再好那也是别人家的,想一想我之前说的,一个游戏卖到天上去能够赚多少,你们应该都知道我的理想,一个优秀制作团队的价值比一个优秀的游戏要贵重无数倍,我现在想要的就是让他们为我们做大一个属于中国人的游戏品牌。”

邛骞一楞,然后立马想通了一般发疯似的点头:“您说的对,有他们加入,我就算去美国帮他们打下手也乐意,怎么说也是学习他们的技术,这事绝不丢人。”

“是啊,我们现在的游戏制作团队才刚刚开始,要技术没技术,要名气没名气,就是要靠他们帮我们打出名气,现在人家刚刚起步,志不短但是人还是挺穷的,现在我们不动手,日后兴许就是有钱也买不到了。”

“那好,给我一个上限,最多可以承受多少的收购费用。”

“1亿五千万美金。”说完这个,我跳下桌子走向会议室的大门的同时将手里的报表丢给白家姐姐:“散会吧,今年大家还要努力。”

“得令。”各位是轰然应若,倒有几分气势。(未完待续)

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