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048 不可接受的事实

作者:苍天蟒 字数:1282 更新:2023-02-12 09:47:22

“一波打完了。”像这样以少打多的时候,只能靠着前期压制迅速解决完战斗,否则拖到后期,装备平等的情况下,对面就算纯堆肉都可以压死你!

“嗯,没想到可以这么顺利。”詹天辰也感觉有点意外,倒不是对面的技术差到了极致,而是在人数极度不均匀的情况下,对面玩家的心境极端浮躁,犯下种种莫名其妙的错误。

比如三人追塔后杀死歌,这是件相当滑稽的事情。而剑姬一人追过来的时候,德莱文、剑圣和盲僧竟然各跑各的路,压根就没想过要反杀!老牛也是相当搞笑,五人开团,他直接回上路带兵线去了。

这种失误在平时5v5的时候是肯定不会犯的,可就因为掉以轻心,又对剑姬和死歌产生了一种没来由的恐惧,这种异常矛盾的心理让对面始终无法掌控场上的节奏,从而陷入十分被动的窘境。

詹天辰和楚楚看到对方四人抱团打小龙,而剑圣在上路推掉了一塔,正向着二塔前进。

两人什么都没说,非常默契地向着小龙去了。在他们俩看来,全场对局已经结束。再没有任何悬念。

当死歌和剑姬赶到时,对面似乎有所察觉。事实上,牛头人在他们来的路上插了眼。死歌和剑姬的到来他们是知道的。

哞~牛头人猛地一个野蛮冲撞将死歌撞了出去。

死歌的污染光圈伤害不到对方的输出英雄,只能用荒芜远远地攻击。

而此时,剑姬试图突后排,被德莱文的开道利斧击退,牛头人一个闪现回来,落在剑姬身边,一招大地粉碎将剑姬震起昏眩,剑豪跟大招打出伤害。

楚楚的心顿时凉了一截,糟了,这回被这头老牛出色的表演给秀了一脸。

这一个野蛮冲撞击退死歌,保护后排,然后闪现回去大地粉碎击飞剑姬,配合队友输出,玩得实在是有点漂亮。

两个技能,瞬间瓦解了所有危机。

剑姬一下被打掉三分之二的血量,虽然对方的装备不济,但蚂蚁多了也能咬死大象啊。

痛苦之墙,楚楚连忙召出宽阔的亡灵之墙减速敌人的脚步。剑姬理智地往回走去。

剑姬这一后退,德莱文立即开启血腥冲刺追上,盲僧一记天音波打在剑姬身上,也直接飞过来,剑豪本来就跟在后面,拉开得也并不是很远。

他们都错了,他们以为剑姬是要逃跑,殊不知这是詹天辰以退为进的计谋。

由于双方距离太远,死歌的污染是没法打出伤害的。但此时敌人一追,楚楚的死歌一进,污染的光圈立即起了作用。原本被牛头人苦心孤诣破解的阵势重新合拢。

残血的剑姬一个反向冲刺刺到德莱文身上,开启大招,以剑作舞,跳起了美丽的华尔兹。

秒杀!

可怜的德莱文压根都没有反应过来,就已经命丧黄泉。

华丽的装备加上超神的光环使得无双剑姬成为一个真正的刽子手,杀人如探囊取物。

剑姬吸引了全部的火力,剑豪、盲僧和牛头人都奔着已经残血的剑姬而去,却在此时,剑姬一个诡异的闪现,躲开了三人的追杀。只是在闪现之前,她已经被盲僧的惩戒打到,速度减慢了不少。

剑姬的闪现是有目的的,她是向着死歌这边闪了过来。在敌人追杀剑姬的同时,就必须承受死歌污染的伤害。

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有剑姬吸引火力,楚楚自然是以最快的速度输出,确保每一次荒芜都能命中敌方的输出英雄。

有人说,玩死歌就靠一个大。这其实是非常片面的。

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