苏德娜毒分身解决之后,我们选择了攻高防低的火焰分身作为第二目标,这个分身的攻击相比于其他几个分身要高很多,如果boss的主头使用出火系大招的话只怕兄弟们的死亡率会更上一个台阶,但没办法,剩下的几个分身中除了那个治疗的只有火焰分身的攻击不带有减速效果,这一点很重要,因为boss所放出的法术都属于高级法术,和现阶段大家经常用的法术有着截然不同的效果,像水法的寒冰射线所产生的减速效果不过就是五秒,但boss打出的寒冰射线一般情况下都能在镜子身上持续十秒以上,而减速配上毒爆对我们来说几乎是致命的!
火焰分身所放出的技能很厉害,但想的而言其防御却是苏德娜几个分身中最烂的一个。原本我琢磨着杀这个分身怎么着也会比对付毒分身快一些吧,然而真正体验到boss的主头颅所带来的麻烦之后,俺终于了解到这不过就是一美好的愿望罢了。
实际上毒爆确实像夜之光华说的那样非常的可怕,在bs第一次施展出毒爆的时候,有些人就因为跑位不及时中了招(好几十号人往一个门里冲,冲进去了还要在墙后面躲好,这些想要在三秒钟之内完成确实需要相当高的配合),结果有几个解毒不及时的直接死翘了。然而我们真正面临的问题并不在于此,毒爆可怕是不假,两秒之内上万的伤害确实没几个人受得了的,可实际情况是除了头两次因为不熟悉跑位挂了几位同志之后,到后来大家跑的熟练了基本上就没怎么因为这个死过人。
一见boss身上开始绿我们就往偏厅里跑,等boss喷完了毒大家再从偏厅里跑出来,这个过程对每个人都称得上是驾轻就熟了,但问题是这个过程消耗的时间太多了,往回跑需要三秒,在偏厅里躲避的时间最少也是两秒,再跑出去又是三秒,也就是说这一来一回我们就需要付出八秒的时间,八秒对于一个普通boss而言我们给得起,但八秒对于一个有着龙类血统的超级boss而言,兄弟们杀的就有些流泪了。
龙族是《第二世界》中比较特殊的一类怪,它们之所以难对付,除了优秀的基础属性之外还有一点是让抱着屠龙幻想的玩家们头疼万分的,那就是龙族超强的恢复能力!对于龙族,除了出了附带稀有属性龙类杀手的武器之外,我们根本无法通过buff抑制其气血自我恢复,不管是毒也好还是诅咒或是暗影系的debuff也好,对龙族所产生的效果只能是减缓其回血速度而达不到完全的抑制,而更要命的是苏德娜又是以恢复见长的boss,其恢复速度和抗性似乎比之前我们杀的寒冷君王马格纳斯更胜一筹,这些debuff在她身上基本上就没有能坚持过三秒的。控制不知苏德娜回血,我们躲避毒爆的这段时间就彻底成了她回血的时间了,偶尔放几次毒爆还好说,但只要连续放上三次,这期间我们基本上就是做了无用功,毒爆连放的次数再多那反倒成了boss在加血了。这种恼火无比的状态一方面是由于boss恢复能力超强的原因,另一方面则是拜那几扇偏厅大门所赐,这几道门有个让人非常郁闷的特性,那就是控制法术有效距离,不管是站在门里朝门外的目标施法还是站在门外向门里的目标施法,其法术有效距离都会被控制在其原有距离二分之一处。
“操了!这狗屎boss。”夜之光华有些急了,半个小时的奋战只干掉了火系脑袋三分之一的气血也难怪的一向都很沉稳的他会不停的骂娘。身为一个指挥兼元素法师,他现在最为担心的就是这么磨蹭下去的话,法师包里的蓝药还能坚持多久,如果法师没药了,放不出法了,那基本上就可以预测到我们此次行动的最终结局了,“早知道这么个熊样不如多带点儿猎人了。”作为一个老牌元素法师,这是他在副本中第一次对元素法师的输出能力有了质疑。
“我觉得咱是不是换换站位方式啊?”这句话二哥犹豫了许久要不要说出来,同样是当指挥的,他十分了解指挥战斗时的时候被别人质疑是个什么滋味,但就于现在的形式而言,再不说的话只怕是没什么机会了。
“换位置?”夜之光华愣了下,现在的这种站位方式是他们几个领头的在参考了早樱会是视频又在网上扒了许多其他资料综合出来的结果,利用墙壁做掩体来跑位躲避毒爆大概是最安全的打法了,但现在让他郁闷的这种安全确实建立在耗时基础上的,因此听到有人说换打法之后马上就追问道,“怎么换?”
“我就是一想法,没什么根据,就是供大家参考参考。”想不到二哥还有谦虚的时候,在俺的印象中这厮具有两大优点,一是脸皮厚度胜过铁板,二是吹牛不打草稿,但今天俺竟然发现这厮还会装纯纯。。。
“这么站位治疗的压力是能降到最低,但来回跑一趟最低给boss八秒的回血时间,咱耗不起啊。”二哥当指挥也不是一天两天了,尽管在对团队的整体协调性方面做得不如夜之光华那么强,但有些问题还是一眼就能抓住本质的,“要是按照这个速度杀下去的话,最起码要要四五个小时才能推到这个boss,就算咱可以保证没什么大失误,身上的法药也肯定维持不了那么长时间。。。”
“这个我也知道,你就直接说说你的想法吧。”夜之光华苦笑着打断了二哥的话,看得出他真是急于找到解决问题的办法。
“我觉得咱是不是适当舍弃几个点啊?”二哥顿了下,说出了这么一句便没再言语。