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第八十章 机关生物【霹雳箭塔】与15级

作者:古质疏松 字数:2009 更新:2023-02-12 11:03:32

挑战难度的大水龟不仅位置出乎苏灿预料,强度也是完全出乎意料,进入战斗状态之后,大水龟猛地旋转,然后又是迎面一记水柱,孟鑫摆摆手,回头对茜茜说,“你以为这水柱很强嘛,其实就是附带一个击飞效果,我冲锋在手,根本不慌。”

话音落下,击飞加一个三位数的伤害,孟鑫直接躺尸。

孟鑫死亡之后,四人瞬间脱战,茜茜大笑,“孟三金,好蠢啊,蠢得要死。”

苏灿点开系统赠送的怪物信息,大水龟的属性增幅程度远远超过水蛇,生命由1000翻倍到2000,技能方面,水箭,水柱、水舞三个技能没什么变化,但是多了技能,也就是术士职业的能量条。

暗啐一声,苏灿算是明白孟鑫莫名躺尸的原因,跟三人商量一番,直接结算幻境。

找到一旁闷闷不乐的孟鑫,五人结伴直奔猎场黑森林。

黑森林是一类特殊的野外地图,不知在猎场,南部山岭、镇东荒原都有着类似的区域,比如枯黄林地;怪物种类多是一些五毒生物,也会刷新一些无法移动的植物类怪物,比如苏灿第一次前往猎场遇到的腐树精。

而且这黑森林因为毒物混杂,加之终日不见阳光,又有着多年积累的落叶,还有些腐生菌菇混杂,会产生一种毒气或者说瘴气,而这种毒气的生效时间多在中午阳光最盛之时。

至于选择黑森林的原因自然是因为两位姑娘的强烈建议,炼丹熬药都对这五毒之物有着古怪的需求。

苏灿等人随意选择一处不大的黑森林地域,开始他们的练级之旅,有着不达目的不罢休的懒散劲。

“练级,练级。”孟鑫一直在絮絮叨叨,“希望15级的天赋和技能能够有所帮助,哇哇哇,我竟然被一炮轰死了,简直是耻辱,莫大的耻辱。”

这片黑森林有着一种很稀奇的怪物,铁线蛇,无毒,数量贼多,生命贼高,有一手掘土挖洞的技能,外形大概是最大的特点。

“黄州有小蛇,首尾相类,固谓两头蛇。余视之,其尾端盖类首而非也。土人言此蛇老蚯蚓所化,无甚大者。其大不过如大蚓,行不类蛇,宛转甚钝。又谓之山蚓。”

铁线蛇的单个经验不高,但胜在数量,掉落为零,连蛇胆都没有,随着众人的探索,他们还接触到一种草类怪物,特别像含羞草,在靠近之时,叶子会卷曲成一团,感受到外界威胁会释放叶子,凑热闹的孟鑫自然首当其冲,飞叶被视为穿刺攻击,有毒,持续伤害。

攻击距离略低于术士,董小鱼无碍,自然也无法伤到小贱。

所以五人稍作分组,苏灿、孟鑫和硬凑过来的茜茜继续击杀铁线蛇,苏灿无法理解茜茜为什么看到蛇如此兴奋,老实讲,苏灿看到铁线蛇都有点恶心。

孟鑫继续他的人海战术,、、、、鹿角盾替换掉龟甲盾;苏灿仅仅激活,捏着,红云舞作主要输出手段;茜茜激活、,借给了小鱼那一组。

小鱼和小贱负责,两人因为攻击距离优于草精,也不用在乎什么,小鱼激活,避免意外,只顾释放火符,也不用预判,小贱激活、激活了一座,就安心定在哪,千钧都没开,连珠嗖嗖嗖。

生物—机关

品质:基础

身份称号:军械

属性加成:力量2射程1

特性:机关,无法移动,无法操作,不存在生命,耐久度消耗完毕后自动销毁,可修理。

特性:稀有材料,耐久度提高,攻击距离提高。

技能:霹雳之击:攻击频率固定,对攻击范围内所有目标造成伤害,若只存在单个目标,造成两倍伤害。

激活消耗:法力4

激活间隔:二十分钟

描述:“霹,雳。”

霹雳箭塔是小贱在5级拿到的“大生物”,他在山河村升级时候主要就是靠箭塔,在不遭受攻击的情况,箭塔能够存在十五分钟,而且霹雳之击是必定造成伤害的,至少一点生命损失。

含羞草精的刷新时间还是迅速的,而且成群的铁线蛇附近是一定有一株,所以也就省了众人寻找的时间,草精会掉落名为的材料,算是炼丹熬药都会用到的添加剂类的角色。

茜茜的等级率先提升到13级,苏灿、小贱和孟鑫的经验也是慢慢逼近15级,小鱼的话,不上不下。

——

太阳西落,五人的练级之旅暂告一段落,三位男性的级别已经稳稳15级过半,新的天赋和技能已经自动习得。

苏灿学习得技能是,就一个效果,增加移速,分为战斗状态和非战斗状态,轻功算是常驻技能,非战斗状态下的消耗非常之低,真元的消耗几乎可以忽略,只有在战斗状态下才有激活间隔和消耗。

新的天赋,,这名字凶的不行,现在的效果嘛,效果只有一个,技能“刀剑掌握”,没了。

天赋,倒是有个新的变化,多了新的天赋技能,被动生效,效果简单粗暴。

“夏练三伏,冬练三九”,被动技能,体魄1,神魂1。

小贱和孟鑫虽然选择的初始势力不同,但是相关技能的习得倒是一致,首先天赋有着新的效果,一定范围内的友方单位获得战意加持,对孟鑫的人海战术有着质的提升。

新的技能,同样是移速提升效果,技能有一个很大的特点,它既不消耗战意,也没有激活间隔,技能的释放需要消耗体力。

新的天赋,苏灿觉得应该算是甲兵的核心技能,根据体魄属性将获得两项完全不同的加成,生命护盾与攻击增益,两者选其一,可以随时更改,具体比例俩货都没有算清楚,数据增益是常驻,但仅在战斗状态下生效。

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