方孔的教学小课堂只是给王奇科普一下应该知道的一些情况,并不会改变一些计划。
在舰船回归之后,这些人造人很快进入了自身的工作岗位,开始了研究工作。
“于是我们真的得到了一个进度条?”在开始工作之后,王奇看着管家统计来的信息,满脸古怪的说道“这不就跟战略游戏一样了么?砸下资源之后等进度条爬科技树?”
“表现上就是这样的。”管家停顿了一下之后说道“不过以当前的资源投入,研究出这项技术可以说是遥遥无期的,只是证明了这个方案能够得出一定的结果而已。目前开发技术需要的时间通过进度条计算,需要七位数的年份。”
七位数,百万年级别的研发时间。不过想来也对,这种顶尖技术并不是一两个人就能够推动的,现在使用的人造人研究员,从研究能力上算,一千个顶一个正常研究员都是往好了计算的。而现在一共只有五千人被参与到这个测试过程而已,换算下来才五个人的研究效果……一个高级实验动辄上百人不是很正常的么?
当然,王奇也没有再继续准备海量人造人,用人海战术强行打造这个计划的想法,而是将一些其他种族的科研人员派了过去。不过这可就没办法精确控制进度了。接下来的几天里,通过管家的观察,进度条的状态是处于不规律增长的,有时候甚至不动,而有时候又长得挺快。倒是可以根据涨幅速度来判断哪个才像是错误的。
这种研究方式效果还可以,不过由于并不是很规律的增长,所以也没法准确估算个时间,更不知道最后出来的是不是自己想要的东西。
舰队再次之前,舰队里又多出了一些运输舰,专门用于储存各种物资。按照推断,下一个河系中可能会出现保镖计算里的特殊情况了。虽然不是必须的但是几率很高。
航行结束的时候,异常的情况就已经出现在探测设备的范围内。
河系很正常,所有星球都在正常的轨道中运转着,但是这个地方的恒星有问题。
恒星本身发光发热的这个是没什么,但是这里的恒星保持在一个相对固定的位置,根本没有一个运行轨道什么的,这就非常奇怪了。这意味着这是一个定制的河系,人为创造或者是修改的河系。这种明显的情况在远处观察的时候还不是很明显,近距离扫描一下就清楚了,的确是一个异常情况,但是意义不是很明白。
“分析恒星的位置组成的图形,看有没有意义。”
河系定制,必然要表达出一些想法,要么是为了满足自身的审美观这种小事,要么就是为了隐藏一些信息或者物品。
当然还有极小的可能是这里存在一个超级生命体,不过超级生命体因为体积庞大思维活跃度不低,因此探测起来其实非常非常容易。至少到目前为止,所有的超级生命体都极易识别。
“话说,最近的异常情况为何都这么大个,难道不能来个小点的么?老是以星系河系这种级别的异常过来,这也太麻烦了吧?”
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王奇的抱怨没有迎来任何回复,管家不知道该回复什么好。难道说真要莫名其妙的地方发现一个粒子大小的东西?这找起来也太困难了吧?没准以前有过类似的情况但是被漏过去了也是说不定的。毕竟以整个宇宙的尺度来算,小体积的东西的确不容易被发现。
“保镖报告,外层装甲区受到攻击。”
对此王奇只能捂脸说道“哦,我这乌鸦嘴。”
受到攻击,显然就不是最基本的游离粒子碰撞或者陨石撞击了,这种常见结构连护盾系统都过不去,更别说穿透护盾损伤到外层装甲了。
管家转达信息时并没有什么用着急的语气来说话,自然就不是什么着急的事情。
外层装甲受到攻击也不代表就被打穿了,只是受到攻击而已。造成攻击的是一个常规超光速的粒子,本身已经失去了常规结构,在打击之后就已经跟外层装甲发生反应没了,不过舰载设备还是扫描出了相应的情况信息。
后续的攻击陆陆续续的到来,并且越来越多。
“反算弹道,派个探测器去找找是什么东西在打。”
只要不是固定弹道的武器,都是能够通过其飞行轨迹反推发射方向的,只要沿着轨迹延长线找过去就肯定能发现目标。当然,有些时候因为距离是在太遥远,而末端捕获的信息又不够准确的话,弹道估算就会变成圆锥形放大,距离够远的情况下是找不到发射器位置的。
不过现在暂时不会。
“护盾模式已经调整,全舰队防护正常。已经派遣探测器前往攻击方向,等待反馈中。”
复制母舰跟周围的计算舰在扛着各种各样的攻击,管家控制着探索母舰乖乖保持着藏匿状态,扫描着来袭的弹道。几分钟之后,时放出去的探测器就找到了一个发射器,处于多重隐形状态的发射器。这还是探测器经过确认之后直接撞上才肯定是发现的。由于隐藏的太好,只能通过弹道直接逆算来尝试碰撞。
当然,在这和过程中,数以千计的探测器被摧毁,发射器的射速还是蛮快的,探测器前赴后继的压过去才成功找到了一个。
而舰队的防护方面,超光速粒子打击而已,并不是什么难以防御的东西,只要稍微调整一下护盾模式,也不用特别夸张的调整,直接在粒子飞行路线上开个洞塞进人造空间环境里就行了,等完事之后在空间里随便塞点什么,让粒子全都撞的反应掉就行,还不污染环境。
这种防护方式对于探测设备跟计算设备的要求比较高,需要保持高强度工作状态。为此,计算舰的工作都被降低了一些,整个计算集群的计算性能大概下降了有百分之三左右就为了拦截这些粒子打击。
至于之前的攻击损伤?那些外壳损伤都是小意思了,也就是维修机器人十几分钟的工作量罢了。