林筱总是喜欢这么捉弄李洛,偏偏每次她都挑的好时机,李洛都只能憋着。
“晚上你等着。”李洛恶狠狠地威胁道。
“好啊!”林筱却完全不在意李洛的威胁。
李洛毫无办法,只能心里计划着等聚会结束后怎么“报复”一下林筱,每次被捉弄他也是这么做的,只是“报复”的越狠,不过是对筱筱的变相鼓励而已。
“提督,提督,一起来玩《雷霆中队》吧!”潍坊朝着李洛招招手。
“好哇好哇!”不等李洛开口,筱筱就急忙答应道,然后拉着李洛就过去凑热闹,“这可是咱们镇守府充当顾问出的游戏呢!”
《雷霆中队》和之前就流行的桌游《环球舰队》是同一家出版社的作品,《环球舰队》是以旧世界二战作为背景,以二战中的各国舰队作为扮演角色的大富翁+舰clike桌游。
不过这个世界对于旧世界历史的研究完全来源于舰娘,所以对旧世界二战的认知完全是从海军视角展开的,对于亚欧大陆上同样重要的陆战完全连知道都不知道,所以这样得来的二战历史自然面目全非。
出于对这样乌七八糟的旧世界历史研究结果的强迫症式的不爽,以及希望能纠正这个世界认为“江阴海战之后,ijn就彻底灭亡rpn”的错误认知的民族自尊心,所以李洛自然就找书社出版自己和现代舰娘们编写的更加接近史实的新的旧世界历史书。
虽然以李洛的历史课水平不可能完全还原历史的全貌,但相对来说还是更加合理通顺,只是像法系、意系的提督们就不太愿意这个把法国和意大利边缘化的新版历史书,不过李洛所修订的新历史还是迅速占据了旧世界历史研究界的半壁江山。
在这种情况下,《环球舰队》的制作人就找到了李洛,希望请李洛担当顾问,以李洛版本的旧世界二战史为背景制作一部新的《环球舰队》桌游,不过在游戏制作人听到活跃于东方战场的各种志愿航空兵后,敏锐地意识到直接以航空兵为视角会比继续沿用《环球舰队》的设定更加新颖而吸引玩家。
李洛对于制作游戏也是比较感兴趣,于是一时恶趣味,就把自己穿越前看的一部援共小说《雷霆中队》的故事给了制作人,于是一部以二战志愿空军为题材的桌游就推出了。
游戏的形式依旧是类似大富翁的在世界地图上行动,然后占地修堡垒,战斗则依旧是卡牌对战。只是《雷霆中队》的游戏角色变成了小说里穿越者披着的三个马甲雷霆中队、雇佣兵中队、幽灵中队(好像是这三个名字,有点忘了),然后加上二战主要国家的空军,地图事件上兼顾了二战的海上战场与陆上战场。
因为引入了陆地战场,以旧世界世界地图为背景的游戏地图可活动区域一下子就大大增加了,内容也增加了一大半,而且事件卡牌中对于二战发生在陆地上动辄百万人的空前决战的描述,也对于习惯于一切生存威胁只来自于玩家们充满了神秘的魅力。
而且,在当前人类与深海舰队的战争从海洋蔓延上陆地,人类不得不在缺少舰娘的保护下以血肉之躯同深海陆军在大陆上血战厮杀的当下,一部描述了旧世界陆上战场的游戏,也能一定程度增强人类的信心——旧世界的人类能发动百万兵力规模的空前大战,没道理新世界的人类就是废物。
话题扯得有些远,李洛和林筱来到舰娘们玩桌游的矮桌旁,直接坐到垫子上。矮桌中央放着桌游的地图,两侧一边放着游戏的棋子和卡牌,另一侧则用铁盘子盛着刚刚烤好的烤串。
游戏的玩家人数最少三人,最多则可以无限多,因为游戏有自建角色的设定,不过因为卡牌、棋子的数量限制,游戏官方不建议超过10人,官方给的角色卡总共11张。
潍坊作为游戏的发起者,非常积极地拉开人,凑满了11个人后才开始游戏。
“那么,现在大家各自选择角色吧!”潍坊大声宣布道,“我先选,自建角色,p空军!”
然后潍坊早有准备一样,把一张长得和官方角色卡非常像,只是材质不是硬纸板而是a4打印纸的印着五星红旗的角色卡放到自己的面前。
“不行,这是二战游戏,你怎么穿越了?”英斯塔大声抗议道。
“自建角色嘛,就是取个名字,又不影响游戏。”潍坊得意的说。
“那我也自建角色,”山东眼珠子一转,从自己的舰装里就掏出一张还带着打印机的温度的角色卡,上面印着p海军旗,“我的自建角色是p海军航空兵,嘻嘻……”
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舰娘们本身是海军,对于海军航空兵这个词汇自然比听到空军会更加感到亲切感,潍坊果然就露出懊悔的表情。
李洛看着舰娘们不满的样子,就说:“玩游戏不许选p阵营的,不然大家谁都想选,大家能用官方卡就用官方卡,没有或者不愿意用官方卡,就直接拿自己的名字自建角色卡。”
于是舰娘们才安静下来,选好角色,然后把棋子放到不同的as开始游戏。
李洛选择的自然是《雷霆中队》这个游戏的“原设小说”的主角——雷霆中队了,棋子的as在延安;筱筱选择德国空军,as在柏林,鞍山选择苏联,潍坊不想选官方卡,就自建角色“潍坊中队”,山东选择美国“空军”(实际上二战美国空军还未成立,不过游戏里为了方便表述这么设定了),英斯塔选择英国空军,南充选择了幽灵中队,维内托本想选意大利空军,不过被李洛以担心太过代入角色禁止了,所以她选择了设定颇为黑暗风的雇佣兵中队……
开始游戏后,就是投骰子走棋子了,类型和大富翁没什么区别,只是设定上叫做“志愿航空兵”们转战世界各大战场,一会在库尔斯克参加苏德大决战,一会又跑到武汉参加小打小闹的空战。为了能让每局比赛都快点结束,大家没有用规则书给的决胜机制,而是规定决“败”制,只要有一个玩家输了,游戏就直接结束再开一局,败了的玩家负责给大家去拿吃的作为惩罚。