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第三百一十二章 终末的彩蛋

作者:二十四节器 字数:2314 更新:2023-02-06 03:52:35

一旦方老板自己的命令贯彻下去,整个鸿翼的效率是无比之高的。

刺客发布的第二天方熹才找大卫贝尔下的命令,下旬23号的时候鸿翼官博就发了一条消息:

“鸿翼游戏已经和国际极限运动联盟达成了合作,并恭喜跑酷正式成为联盟承认的极限运动之一,随后联盟会出台跑酷运动具体的相关安全规范,并且会逐渐开放世界范围内的跑酷运动员注册通道。科学运动,健康生活,安全跑酷,一起来关注吧!”

鸿翼的这条微博并没有引起太多的关注,毕竟这段时间鸿翼的游戏刚上线不就,方老板忙的跟三线小明星一样,今天两个采访,明天三个脱口秀,后天没见着,不过打开翻开杂志,嗬,跑去街头玩刺客快闪去了。

为了刺客这第一个3a级别的亲儿子,方老板自己也是操碎了心。

操心归操心,成果还是很显著:截止到鸿翼和极限运动联盟达成合作的时候,刺客的出货量也正式达到了两千五百万份,这个系列的第一作目前看来很有有突破三千万的潜力?

而在月底的时候,方熹埋藏在游戏中的另一个彩蛋也被玩家们触发了,刺客再次霸占了话题榜。

在整个主机区对于刺客直播最为上心的大概就是少年阿风。这个深知自己天赋不足的主播深知勤能补拙的道理,每个月的直播时长都是超额完成的,所以刺客方面也是差不多。

经过一路的磕磕碰碰,刺客的剧情也逐渐接近了尾声,整个游戏的剧情也逐渐明朗了起来。

作为刺客的第一作,整个游戏的剧情并不复杂,剧情更多的是突出刺客本身的意志。

比如最开始从晋国流传出来的刺客组织最开始的时候是很多达官贵人用来排除异己的工具,但是随着这个工具逐渐有了自己的灵魂,很多达官贵人对于刺客也开始了绞杀,这就是刺客第一次和六国的保守势力分道扬镳,也将一幕事实彻底的摆在了玩家的眼前:所谓的暴秦可能确实残暴,但是当时的六国也已经贪污腐败不胜枚举,整个神州大地普通的百姓生活已经苦不堪言,所以如果统一能够带来更好的生活,那为什么不呢?

于是作为刺客首领的玩家毫不犹豫只身入秦,和当时的圣修会首脑嬴政展开了一场谈判,一场关于天下万民的谈判。

而这里方熹顺势将后来要分分合合纠缠几千年的两个势力的核心教条放在了玩家的面前:

刺客组织崇尚真正的自由,圣修会则坚持最理想的秩序。

刺客认为每个人都有平等的发声和生存权利,圣修会则认为愚昧的万民需要一个牧羊人来告诉他们前进的方向。

双方鸡同鸭讲,但是最终还是形成了一个松散的联盟:即使最终目的不一样,但是在统一的这个目标上大双方的方向还是一样的,至于以后的争端,那就留待以后再说吧。

嬴政在属于自己的沙盘上攻城略地,主角则在自己的阴影中血舞厮杀。剧情中虚构了一个出身鬼谷学派的刺客,空前强大。

阿风第一次打到这里的时候几乎惊呆了,这本身应该是一个传统的潜入刺杀游戏,但是在最终和这名鬼谷学派的刺客交锋中阿风明白了自己的刺客水平有多菜。

死亡,死亡,死亡,死亡。

阿风失败的已经有点麻木,但是并非毫无信心。

在游戏中想过关有一个最笨的方法就是背板,记下boss的所有行动规律,出招前摇,记下boss的所有数据,然后不停的失败失败失败一点点积累经验,最终依靠肌肉记忆彻底打败对手,这对阿风来说是再熟悉不过的了。

只不过在刺客这里有一点强,死了接近一个小时之后,终于将boss的血量削弱到了80,这时候阿风发现自己的屏幕上弹出了一个提示:是否接受刺客“方熹”的协助?

一时间直播间弹幕哗然,这是一个所有玩家再熟悉不过的名字,而且这个过程也忒诡异了一点,经过一周的直播洗礼,大家对于刺客这款游戏已经不再陌生,玩家的组队弹出的对话框并不是这个样子的,所以不少人都有点茫然。

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阿风不多犹豫,直接点击了接受,然后光芒的碎片开始汇聚,最终在他的眼前形成了一个由光芒构成的刺客,当然更显眼的是他头上顶着的id:方熹。

随后的事情在后来的阿风想来也犹如梦中,这个顶着方熹id的刺客的和boss来了一场精彩的表演,然后最终成功打败了boss,阿风的屏幕上顺利的弹出了“刺杀完成”的字样。

而随后一个简短的动画告诉了阿风的原委:已经成功通关的玩家可以通过捐献自己存档的方式,让自己的刺客成为光之刺客,从而帮助其他在最终关卡受困的玩家。

也就是说,在阿风之前已经有一个“方熹”成功通关剧情,并且销毁了自己的存档,而销毁的这个存档成为了光之刺客帮助阿风成功通关了游戏。

这个设定是方熹构想的,但是具体的过程是陆秋完善的,因为方熹知道自己几斤几两,写不出让玩家流眼泪的句子所以这部分是请的陆秋来写剧本并且实施,中间扯了一通平行空间什么的,并且提到了玩家们就应该互帮互助,结果事实证明效果不错。

而这里的代码也是方熹自己的撰写的,这种套路也是上个时空游戏界的经典发明之一了,最广为人知的大概就是尼尔,实际上的操作方法也非常简单:删除玩家的存档,记录玩家的id,然后在别的玩家飞机大战的时候随机刷新出这些玩家的id,表现的好像就是被这些玩家救了一样,虽然实际上也就一行代码的事情。

但是方熹自己不想这样,所以对于这方面的“玩家互助系统”打磨了一番,在玩家成功通关并且选择传承的时候,会让玩家自己化身光之刺客重新打一遍boss的流程,不过不同的是这时候玩家的刺客会被大大强化,本质上算得上是玩家的一个告别过程,并且最终允许玩家留下一段话作为对下一个玩家的寄语和鼓励。

当然也同样允许玩家拒绝帮助,这样的技术流玩家可以选择自己通关,然后化身光之刺客,作为一个全新的帮助源头。

虽然比起来尼尔的实现方法算得上大费周章,但是看着最终的效果,方熹告诉自己:完全值回票价!

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