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第一百九十八章 新变革的方向(感谢马虎王的打赏)

作者:二十四节器 字数:2234 更新:2023-02-06 03:48:03

翻了下邮箱,陈宇提起了一个新的事项:百花奖给方熹发邀请了。

这个方熹并不陌生,国家牵头的一个文娱奖项,涉及的范围非常之广,基本上只要和文化沾边的都有可能被拉出来表彰,这个时空之前唯一一次应该就是以前的东煌,有一年东煌的游戏剧本很好,拿过一次提名,被他们吹了很久,这也是游戏界唯一的一次成就了。没办法,虽然这个是很文艺的奖项,但是你游戏的话,市场不行什么都是白瞎。

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方熹记得之前那个狗比金龙奖上,那个恶心的黄断安还阴阳怪气的说祝自己在百花奖上有所斩获,结果没想到真的被百花奖邀请了。可惜,那个黄断安是肯定没有被邀请的,不然现场打脸岂不是人生一大快事,可惜~

“百花奖我记得要十一月才开始吧,现在提名出来了?”方熹有点好奇。

“提名暂时没有。”陈宇打开电脑一目十行扫了下百花奖的官网,上面暂时还是只有一些官方的通稿。

“我们需要主动把这个新闻爆出去吗?”

方熹否定了这个提议:

“暂时算了,将这个权限交给柳海,告诉他别炒作就行,就说拿奖之前都是虚谈,拿奖了再炒作不迟。”

“今天还是出去庆祝一下我们鬼车工作室成立吧。”

……

鬼车工作室的正式成立在世界上也没掀起多少波澜,对很多人来说,鸿翼还是在华夏的本部更有话题性,ga世界和ign的编辑倒是留意到鸿翼官网下方工作室新增了鬼车工作室的名字。

但是你不管在哪儿都搜不到鬼车工作室的具体消息,也没什么能报道的。

实际上虽然方熹和奥格三兄弟谈妥,但是还要经历和布朗的谈判以及后面注资,工作室迁址等一系列问题,所以奥格他们也就没顾得上更新自己的官网,甚至他们都忘了自己还有官网这回事了,等想起来正式更名已经是十二月的事情了。

所以媒体都只是简单的提了一下,玩家们自然也就不在意了。

夏天将熄的十月末对于华夏的玩家们来说有两个瓜可以吃:

首先是东煌游戏时隔七年再次拿到了百花奖的邀请函,这让名义上还是五大公司,实际上只剩三个的华夏传统游戏圈声势大振:

这可是百花奖的邀请!国内最高规格的奖项!一时间所有媒体都在鼓鼓噪噪的宣传,其目的不言而喻,就是给鸿翼看的。

诶,我们老牌公司连国内老奖项都是记得我们的,你们赚钱多有什么用?百花奖看不到你们,气不气?气不气?而且我们东煌说不定还能拿奖,气不气?

大概就是以上这种心态,对此方熹呵呵,要不是觉得现在消息推出去,最后没拿奖更没颜面,自己早就把这几个b拉起来a了。

方熹也懒得在意,跳吧,跳吧,到时候别嫌疼就行。

另一个大事情就是经过了一个月的宣传,鸿翼宣布了和任天堂达成了合作。

鸿翼的发言人表示,本次鸿翼和任天堂达成合作的是传送门,求生之路本体以及即将上线的万物起源,目前三款游戏的移植优化工作已经进入具体的日程,鸿翼方面会和任天堂合作,努力将这些游戏在主机上的优化做到最好。

这对于国内玩家来说就比较惊讶了,一如大家所知,华夏区的游戏时代历程中,主机的时代是比较短暂的,红白机和电脑的交错之间,主机仅仅在当时国内的一线城市欣欣向荣了几年就完全凋谢,比起来一个大几百块钱纯粹的游戏机,家长们当然更加心水一个据说能够和国际接轨,能学习能办公的电脑。

任天堂的这个讯号,也被媒体解读为,任天堂终究还是放不下华夏的市场,终究还是打算试试卷土重来?

但玩家们更加感兴趣的是,鸿翼再一次创造了一个历史:

从来只有主机向pc上移植的,这个世界还是第一次有游戏从pc上往主机上移植,完全反过来,看不懂,看不懂。

方熹倒是没有在乎这些,他只是看着任天堂的主机帝国有点心塞,眼看着一个偌大的游戏市场在自己面前展开,但是这个市场完全是属于别人的,这就很心塞。

回国之后方熹第一时间就是组织了人手调查对于主机的市场,出具了一份报告。

报告显示目前全球主机市场年收入在280亿美刀,比起来上个时空的主机市场少了一半,但也很厉害了,这种情况下,鸿翼在本年度的收入已经达到70亿美刀,这可能也是吸引任天堂的一个原因。

任天堂也想靠着鸿翼这条“沙丁鱼”将同样尴尬的主机市场彻底盘活,并且还能以鸿翼为跳板进入中国市场,一举两得,所以总体来说是双赢局面。

而对于方熹提出的从零开始研发主机的提议,市场调查小组经过充分调查之后……给出了不建议的答案。

其一是考虑到方熹自己就能想到的,漫长的时间成本和主机要从零架构的知识成本,耗费时间未知,耗费金钱可能要数十亿美元起步,就算研发出来能够占领市场也犹未可知,目前的主机市场市值不算太高,但是任索软三家基本将这个市场吃光抹净,鸿翼根本就没有插足的空间。

其二就是主机需要牵涉到实体铺货的方方面面,光盘的录制,全球铺货渠道的打通等等,这样一套忙下来,鸿翼基本算是从零开始重新开了一家公司一样,并且还并不能确定这个公司能不能赚到钱,总体来说,风险太大。

调查小组的建议是鸿翼应该固守并扩大自己在pc市场的占有率,并列出了鸿翼发力以来pc市场的增长速度来佐证观点,认为在将来pc必定超越主机市场,鸿翼只要以逸待劳,必将能取代主机在游戏商的影响力。

说的好像有那么一丁点道理,不过这个需要多久?报告也没说,方熹丢在一边。

对他来说,以逸待劳从来不是自己的风格,既然主机市场无法插足进去,那么如果开辟一个全新的由自己主导的游戏市场,是不是也能够主导将来的游戏革命?

想到就做,方熹挥挥手:“让尤总监把vr部门成立进度给我汇报一下。”

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