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邪神降临篇精灵(2)

作者:暗翼猫王 字数:6339 更新:2023-02-05 10:04:41

邪神降临篇臣服于维洛伦卡的部分精灵(2)

收录精灵:

异天魔君,厄难毒帝,风暴巨兽

炼狱刃龙王,龙王史密斯,莉琦缇,堕落

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异天魔君·凯奥斯

暗影+神秘系,异形组,完全体,雄性

攻击70,防御120,特攻135,特防120,速度134,体力166,总和745

魂印【霸】:

1回合开始时,若自身不处于回合类效果则当回合受到伤害减少50,若自身处于回合类效果则不会被消除且当回合攻击触发魔君霸世

2受到攻击时50使对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害

(魔君霸世:消除对手回合类效果并使对手全属性-1,2回合内对手无法处于能力提升状态)

第五技能【弑·异天魔伐】威力160,pp5,暗影神秘系特攻

效果:必中

反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2个技能pp值归零

附加自身特攻与速度总和25的固定伤害,每次增加10,最高45

击败对手则使对手下1只出场精灵害怕

【虚妄之径】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身处于回合类效果则强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3

【灵魂剥夺】威力85,pp20,暗影神秘系特攻

效果:先制+3

反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果

未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击

【邪光镇魂】威力0,pp5,属性

效果:必中

3回合内对手使用攻击技能则下2回合无法使用属性技能

为自身附加500点护盾,护盾消失时造成300点固定伤害且有100使对手束缚

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100

【魑魅怨咒劫】威力150,pp5,暗影神秘系特攻

效果:必中

3回合内每回合都有60使对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少200点

若自身体力低于对手则与对手互换体力

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风暴巨兽·戈塔特

电+冰系,兽形组,完全体,雄性

攻击70,防御114,特攻138,特防113,速度135,体力165,总和735

魂印【飒】:

1攻击造成伤害50恢复自身体力并附加等量固伤,若对手处于异常则效果翻倍

2回合开始时,若自身体力低于对手则当回合属性技能先制+1且50令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果且下1次触发几率提升25

3回合结束时,若自身体力高于对手则下1回合攻击技能先制+1且50令对手冰封,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

第五技能【雷暴极冰啸】威力160,pp5,电冰系特攻

效果:必中

吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍

若对手不处于异常状态则70令对手冰封

对手处于异常状态时自身造成的伤害提高100

【双龙怒哮】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,对手处于异常则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

【狂雷吹息】威力85,pp20,电冰系特攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次异常状态

若打出致命一击则对手麻痹,未打出致命一击则自身下2回合先制+2(隐藏致命率40)

【风暴之躯】威力0,pp5,属性

效果:必中

5回合免疫异常状态和能力下降状态

3回合内若对手使用属性技能则有70概率失效,未触发则消除对手回合类效果

先出手时使对手本回合攻击技能无效并减少对手最大体力的1/4

【极电暴风雪】威力150,pp5,电冰系特攻

效果:必中

当自身处于能力下降状态时先制+3

命中时50使对手冰封,50使对手麻痹,均未触发则2回合对手无法通过技能恢复体力

反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手300点体力

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厄难毒帝

神秘系,人形组,完全体,雌性

攻击70,防御114,特攻138,特防117,速度136,体力165,总和740

魂印【蛊】:

1自身天生免疫中毒、感染和剧毒状态

2登场时使对手进入剧毒并在场地上布下毒咒:使对手精灵登场时进入剧毒

3回合开始时,若对手处于剧毒则对手当回合无法使用属性技能,若对手不处于剧毒则自身当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50

(异常状态-剧毒:每回合减少最大体力的1/6,任何方式恢复体力量减少50)

第五技能【琉璃魂心咒】威力160,pp5,神秘系特攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则对手进入剧毒,未触发则减少对手所有技能pp值2点

造成的伤害高于300则对手2回合内属性技能无效

造成的伤害低于300则自身免疫下1次受到的异常状态

【九彩毒魂】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,对手处于异常时强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

下2回合自身所有技能先制+2且附加自身双防总和35的固定伤害

【天毒浩劫】威力85,pp20,神秘系特攻

效果:先制+3

反转对手能力提升状态,反转成功则使对手进入剧毒

若对手处于剧毒状态则50对手感染,未触发则对手全属性-1

【毒魂再现】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内若对手使用攻击技能则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3

4回合内附加自身最大体力1/3的固伤并恢复等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

为自身附加500点护盾,护盾消失则消除对手回合类效果且100使对手进入剧毒

【黄泉归尽决】威力150,pp5,神秘系特攻

效果:必中

先出手时造成的伤害提升100,后出手时吸取对手300点体力

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手感染

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炼狱刃龙王

地面+机械系,兽形组,完全体,雄性

攻击138,防御114,特攻70,特防112,速度127,体力169,总和730

魂印【炼】:

1回合开始时,若自身不处于能力提升状态则受到伤害减少50且免疫异常状态

2所有攻击技能有50几率1回合做1~4次攻击,每多1次则技能威力降低50,未触发则下回合自身先制+1且必定致命一击

3回合结束时,若自身不处于能力提升状态则恢复最大体力的1/3并造成等量固伤

第五技能【八荒潜龙仪】威力160,pp5,地面机械系物攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效

使对手全属性-1,若对手不处于能力下降状态则弱化效果翻倍

未击败对手则吸取对手最大体力的1/3

【炼狱之姿】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身体力高于对手时强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2

【刃龙闪】威力85,pp20,地面机械系物攻

效果:先制+3;必中

消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的攻击

自身不处于能力提升状态则造成的伤害翻倍

【刀龙狂舞】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内受到伤害减少300点,未受到伤害则回合结束时吸取对手300点体力

3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则造成300点固伤

为自身附加400点护罩,护罩消失则使自身下1次攻击造成的伤害翻倍

【荡世极锋刃】威力150,pp5,地面机械系物攻

效果:必中

解除自身能力下降状态,解除成功则附加给对手同等能力下降

使对手3回合内无法通过技能恢复体力

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龙王史密斯

龙系,兽形组,完全体,雄性

攻击70,防御111,特攻135,特防108,速度132,体力174,总和730

魂印【史】:

1攻击命中时50使造成的伤害翻倍,未触发则对手损失当前体力的1/2

【讲真,最近一直用咪咪阅读看书追更,换源切换,朗读音色多,iiread安卓苹果均可。】

2受到攻击时50使对手造成的伤害减半,未触发则自身恢复已损失体力的1/2

3同回合触发上述效果则自身下2回合内概率类效果必定触发,同回合上述效果皆没有触发则回合结束时为自身附加300点护盾

第五技能【龙魂镇万川】威力160,pp5,龙系特攻

效果:必中

解除自身弱化并消除对手强化状态,消除任意一项成功则自身下1回合先制+2

命中时50使对手害怕,未触发则减少对手最大体力的1/3

未击败对手则下1回合造成300点固定伤害,有50概率造成固伤翻倍

【战龙于野】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身存在护盾时强化效果翻倍

3回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则使对手随机2项技能pp值归零

为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固伤且50使对手害怕

【龙皇波】威力85,pp20,龙系特攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则50令对手害怕,未触发则100令对手疲惫

附加同等于自身护盾值50的固定伤害,有50概率造成固伤翻倍

【真龙血脉】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内每回合70使对手害怕,未触发则减少对手最大体力的1/3

下2回合自身所有技能先制+2且无视对手免疫伤害效果

【龙皇秘印】威力5,pp5,龙系特攻

效果:

附加当前双方体力差的固定伤害,有50概率恢复等量体力

吸取对手250点体力,有50概率吸取量翻倍

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莉琦缇

普通系,人形组,完全体,雌性

攻击70,防御117,特攻133,特防118,速度133,体力169,总和740

魂印【莉】:

1所有技能附加1~500点固定伤害,造成的固定伤害低于30则秒杀对手,造成的固定伤害高于300则对手害怕

2若对手使用属性技能则对其造成350点固定伤害

3自身所有属性技能先制+1且消除对手回合类效果,同时附加对手最大体力1/8的固定伤害,每回合增加1/8,最高1/2

第五技能【乱世惊鸿舞】威力160,pp5,普通系特攻

效果:必中

消除双方能力提升和下降状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效

造成的伤害低于300则附加250点固定伤害,后出手时额外造成150点固定伤害

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

【奇迹之种】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、双防+1

5回合内免疫异常状态和能力下降状态

免疫下1次受到攻击,免疫成功则造成350点固定伤害

【长笙歌】威力85,pp5,普通系特攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

附加自身当前体力50的固定伤害

【泪泉誓约】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

3回合内附加自身双防总和35的固定伤害,自身体力高于对手则固定伤害翻倍

免疫并反弹下1次对手造成的伤害

【落烬归途】威力150,pp5,普通系特攻

效果:必中

命中后50使对手全属性-1,先出手则概率提升至100

出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力

【来生再续缘】威力120,pp5,普通系物攻

效果:先制+2;必中

消耗自身全部体力造成等量固定伤害,双方死亡时自身保留1点体力

死亡后使已方下1只精灵下2次技能必定先制且附加1~1000点固定伤害

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堕落

神秘系,兽形组,完全体,雄性

攻击140,防御113,特攻70,特防112,速度135,体力160,总和730

魂印【堕】:

1回合开始时,若自身体力高于对手则2回合内闪避对手的攻击,若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+1且造成的伤害提高50

2自身先出手时使对手当回合属性技能无效,后出手时吸取对手250~350点体力

第五技能【蜥毒浊世斩】威力160,pp5,神秘系物攻

效果:必中

吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害

自身是对手天敌则技能威力提高70

每次使用威力增加30点,最高威力增加150点

【魔蜥狂舞】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

为自身附加500点护盾,护盾消失时附加300点固伤且50使对手感染

【绝命闪】威力85,pp20,神秘系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效

对手不处于异常状态则造成的伤害提升100

【沼泽之心】威力0,pp5,属性

效果:必中

命中时80使对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3

下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

先出手则免疫当回合受到的伤害并反弹伤害的1/2给对手

【堕天邪魔刺】威力150,pp5,神秘系物攻

效果:先制+1

附加200点固定伤害,自身体力低于对手则固伤翻倍并恢复等量体力

3回合内免疫并反弹受到的异常状态

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究极奈克洛兹玛

超能+龙系,兽形组,完全体,无性别

攻击127,防御97,特攻127,特防97,速度129,体力177,总和754

魂印【究】:

1若自身是对手天敌则造成的伤害提升25,遇天敌则受到的伤害减少25

2自身天生免疫受到的异常状态和能力下降状态

2回合开始时,若自身满体力则当回合受到的伤害减少50;回合结束时,若自身体力不处于满体力则恢复自身最大体力的1/3

第五技能【焚世炽光爆】威力160,pp5,超能龙系特攻

效果:必中

若自身物攻高于特攻则变为物理攻击

消除双方能力提升、能力下降状态和回合类效果,消除成功任意一项则对手失神

命中时80使对手焚烬,未触发则附加自身双攻总和50的固定伤害

【光辉传说】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

【光子喷涌】威力85,pp20,超能龙系特攻

效果:先制+3

附加自身双攻总和50的固定伤害,自身满体力时变为100,自身未满体力时恢复等量体力

若自身物攻高于特攻则变为物理攻击

【棱镜装甲】威力0,pp5,属性

效果:必中

3回合内受到来自天敌的攻击则造成自身双攻总和50的固定伤害

为自身附加400点护罩,护罩消失时50使对手焚烬且造成300点固定伤害

命中时80使对手失明,未触发则将下1次受到伤害的120反馈给对手

【棱镜镭射】威力150,pp5,超能龙系特攻

效果:必中

若自身物攻高于特攻则变为物理攻击

附加自身双攻总和50的固定伤害,遇天敌则变为100

先出手时免疫并反弹本回合受到的攻击伤害

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