混沌·苏格拉底
混沌+草系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御113,特攻135,特防114,速度130,体力170,总和732
魂印【苏】:
1自身每次登场时为场地增加1重混沌之菱,对手每次切换精灵则为场地增加1重混沌之菱,对手精灵每次登场时场地上拥有混沌之菱则使对手进入寄生状态,每拥有1重混沌之菱则降低对手体力上限100点,最高600点,若对手体力降为0则为对手保留1点体力(对具有草系的精灵无效)
2自身体力高于对手则免疫异常状态,自身体力低于对手则所有技能先制+1
3首次死亡时保留1点体力,同时将当回合受到伤害的100反馈给对手
第五技能【混沌乌托邦】威力160,pp5,混沌草系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
对手处于寄生状态则造成的伤害翻倍
未击败对手则50使自身全属性+1,未触发则对手全属性-1
【大自然葬礼】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不为草系则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合使对手全属性-1,受到攻击则对手全属性-1
【真理之殒】威力85,pp20,混沌草系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,每消除成功1项则造成80点固定伤害
每损失1点体力附加1点固定伤害
【厄摄万灵】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中后80使对手感染,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害
为自身附加400点护罩,护罩消失则对手下1次属性技能无效
【恨别理想国】威力150,pp5,混沌草系特攻
效果:必中
若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害且解除自身能力下降状态
后出手则对手下1回合攻击技能无效
————————————————————
————————————————————
————————————————————
混沌·德尔波拉
混沌+地面系,兽形组,特殊体,♂
攻击138,防御112,特攻70,特防111,速度132,体力167,总和730
魂印【犊】:
1所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加100点,最高400点
2自身攻击造成的伤害不少于320
3当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过400点,则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且造成等量固定伤害,同时下2回合所有技能先制+2
第五技能【混沌魔牛炮】威力160,pp5,混沌地面系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态
命中后70使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效
【蛮牛咆哮】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于满体力状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若受到攻击则对手全属性-1
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则给对手造成300点固定伤害
【终结弹】威力85,pp20,混沌地面系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效
使自身下2回合攻击技能威力翻倍
【铁骨铮铮】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则减少对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则对手害怕
为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50令对手害怕
【混沌猛牛爆】威力150,pp5,混沌地面系物攻
效果:必中
自身体力低于200时必定先出手
附加自身最大体力25的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则固伤翻倍
无视对手免疫伤害效果
——————————————————
——————————————————
——————————————————
混沌·希尔妮妮
混沌+自然系,人形组,特殊体,♀
攻击138,防御112,特攻70,特防112,速度134,体力164,总和730
魂印【希】:
1回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合受到的伤害减少50
2每次受到攻击伤害后反弹给对手250点固定伤害,自身体力低于对手则伤害翻倍并恢复自身等量体力
3回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若自身处于满体力则全属性+1
第五技能【混沌猎魂狙】威力160,pp5,混沌自然系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提升100
造成伤害的100恢复自身体力
未击败对手则自身下2次攻击必定打出致命一击
【苍鹰寰视】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
【救赎之弹】威力85,pp20,混沌自然系物攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零
附加对手已损失体力50的固定伤害
【荒芜乐园】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫受到的异常状态和能力下降状态
3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍
3回合内自身受到伤害不超过250
【万象摄魂闪】威力150,pp5,混沌自然系物攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则为自身附加300点护盾
若打出致命一击则吸取对手300点体力
——————————————
——————————————
——————————————
天毒蝎王·扎尔瑟隆
地面+机械系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御108,特攻145,特防107,速度127,体力173,总和730
魂印【蝎】:
150闪避对手的攻击,未触发闪避则受到伤害不超过260且吸取对手最大体力的1/3
2自身所有技能附加对手上回合恢复体力量的固定伤害
3回合结束时减少对手最大体力的1/8,每次使用技能增加1/8,最高5/8
第五技能【天毒蝎王刺】威力160,pp5,地面机械系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的攻击
命中后50使对手石化,未触发则对手2回合内属性技能无效
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
【剧毒祭礼】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
【话说,目前朗读听书最好用的app,咪咪阅读,iiread安装最新版。】
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
【幻毒刺杀】威力85,pp20,地面机械系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3
先出手时造成的伤害提升80且2回合内免疫异常状态
【沙之神意】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到攻击则下2次攻击必定打出致命一击
免疫下1次受到的攻击
【蝎王追尘刺】威力150,pp5,地面机械系特攻
效果:必中
附加自身特攻与体力总和25的固定伤害,每次使用增加10,最高45
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次的攻击
——————————————————
——————————————————
——————————————————
幻咒王
超能系,异形组,完全体,雌性
攻击70,防御110,特攻142,特防112,速度138,体力158,总和730
魂印【咒】:
1受到攻击则附加自身最大体力1/3的固伤并恢复等量体力
2对手每次登场首回合自身属性技能必定先出手
3对手使用属性技能并后出手则下回合使对手所有先制效果消失且受到伤害翻倍,此回合若对手使用攻击技能则受到300点固定伤害
第五技能【幻咒绝魇裂】威力160,pp5,超能系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发则减少对手最大体力的1/3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
若对手体力高于1/2则附加对手最大体力的1/3的固定伤害
【幻辰祭礼】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
使对手受到260点超能系伤害,上回合使用属性技能则造成伤害翻倍
【幻灵密咒】威力85,pp20,超能系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态
命中后50使对手睡眠,未触发则对手2回合内属性技能无效
【轩辕齐鸣】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中后80使对手睡眠,未触发则2回合内免疫并反弹对手造成的伤害
3回合内自身回合类效果不会消失
【虚空秘法】威力150,pp5,超能系特攻
效果:
使对手全属性-1,若对手不处于能力下降则弱化效果翻倍
对手体力低于1/2则必定秒杀对手
————————————————————
————————————————————
————————————————————
混沌魔蛇
混沌系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻140,特防117,速度134,体力174,总和750
魂印【虺】:
1登场时获得8个混沌蛇首,每拥有1个混沌蛇首则造成的伤害提升10且受到的伤害减少5,每次受到攻击则减少1个混沌蛇首,每2回合增加1个混沌蛇首
2受到的伤害低于300则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3,受到的伤害高于300则对手下回合攻击技能无效
3攻击技能造成的伤害低于300则对手石化,未触发则对手2回合属性技能无效,造成的伤害高于300则附加对手最大体力1/3的固定伤害
第五技能【混沌魔蛇噬】威力160,pp5,混沌系特攻
效果:必中
使对手所有回合类效果转移到2回合后
每拥有1个混沌蛇首则附加80点固定伤害
击败对手则恢复自身8个混沌蛇首
【邪神之助】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内80闪避对手攻击,未触发则吸取对手最大体力的1/3
【狂蟒浩劫】威力85,pp20,混沌系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合攻击技能无效
若对手不处于回合类效果则造成的伤害翻倍
【九首永存】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
免疫下1次受到的攻击
【九首狂灭】威力95,pp5,混沌系特攻
效果:先制+3;必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
命中后80使对手诅咒,未触发则对手全属性-1
————————————————————
————————————————————
————————————————————
七罪王
王系,异形组,完全体,无性别
攻击142,防御115,特攻70,特防114,速度133,体力176,总和750
魂印【罪】:
1傲慢:自身体力高于对手时受到对手全属性-1,有双方体力差x1的概率弱化效果翻倍
2嫉妒:自身体力低于对手时所有攻击技能威力提升70
3愤怒:受到攻击时,将受到伤害的30反馈给对手且自身下2回合攻击必定打出致命一击
4贪婪:所有技能吸取对手随机2项能力-2,并附加给自己
5暴食:回合结束时恢复自身250点体力,若自身体力低于1/2则附加等量固定伤害
6懒惰:自身进入异常状态的同时进入睡眠,睡眠结束时恢复自身全部体力和所有技能pp值并清除自身异常状态和能力下降状态
7邪念:死亡后使对手下2回合技能无效
第五技能【七宗罪审判】威力160,pp5,王系物攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手随机2项技能pp值归零
免疫下1次受到的威力大于120的攻击技能
3回合内对手使用先制技能则害怕,未触发则对手全属性-1
【邪魂圣典】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
恢复自身最大体力的1/2并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击
【漆黑之镰】威力85,pp20,王系物攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手2回合无法通过技能恢复体力
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
【极死轮回】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
为自身增加500点护盾,护盾消失则造成300点固伤并50使对手害怕
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
【万罪狂欢】威力150,pp5,王系物攻
效果:必中
对手每处于1项能力下降状态则附加80点固定伤害
3回合内受到伤害低于300则造成300点固定伤害
——————————————