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堕落的神篇登场精灵

作者:暗翼猫王 字数:7888 更新:2023-02-05 09:53:00

简介:堕落的神篇章出现的精灵

收录精灵:光火神君,撒丹尼兹,路西菲尔德,尼古拉斯,奥丁,加曼吉,混沌艾夏拉

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光火神君

光+火系,人形组,完全体,♂

攻击145,防御114,特攻70,特防115,速度133,体力168,总和745

魂印【君】:

1受到的伤害高于300则50清空对手所有技能pp值且使自身下1次造成的伤害提升100

2自身先出手时使对手当回合属性技能无效,自身后出手时受到的伤害减少50

3攻击技能有30使对手焚烬,每回合开始时几率增加10,未触发焚烬则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害

第五技能【光火九重天】威力160,pp5,光火系物攻

效果:必中

出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力

后出手时使对手下1回合攻击技能失效

未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

【神谕诏令】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,若对手处于失明状态则强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

使自身下1次攻击技能必定先制且必定打出致命一击

【圣焰诛杀】威力85,pp20,光火系物攻

效果:先制+3;必中

消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态

消除对手回合类效果,消除成功则对手失明

【秩序守恒】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害

为自身附加500点护罩,护罩消失则对手下1次攻击技能无效

【光火天威阵】威力0,pp5,光火系物攻

效果:必中

威力随机,随机范围150~300,每次使用威力增加30,最高300

附加自身攻击与体力总和45的固定伤害,每次使用减少10,最低25

无视对手免疫伤害效果

【光火天雷】威力200,pp3,光火系特攻

效果:先制+1

附加500点固定伤害,遇到天敌则造成的伤害翻倍

未命中则自身死亡且将对手体力降至1点

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原罪君主·撒丹尼兹

光+暗影系,人形组,完全体,♂

攻击136,防御113,特攻70,特防112,速度133,体力166,总和730

魂印【撒】:

1回合开始时,若自身体力低于1/2则当回合受到的伤害减少50,若自身体力高于1/2则当回合造成的伤害提高50

2若对手处于失明状态则自身攻击造成的伤害翻倍

3若对手不处于失明状态则自身免疫受到的异常状态

第五技能【圣王之裁决】威力160,pp5,光暗影系物攻

效果:必中

消除对手能力提升状态,消除成功则使对手随机2项pp值归零

造成的伤害高于300则对手下1回合攻击技能无效

造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3

【正邪泯灭】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,若对手处于失明状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

3回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤

【圣琼光束】威力85,pp20,光暗影系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

2回合对手攻击必定iss,未触发则对手1项技能pp值归零

【枯朽之序】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹异常状态

3回合内若对手使用攻击技能则使对手全属性-1,若对手使用属性技能则使对手害怕

命中后100令对手失明,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力

【黑翼焚心手】威力150,pp5,光暗影系物攻

效果:先制+1

命中时50使对手失明,未触发则对手2回合属性技能无效

击败对手则令对手下1只精灵受到同等于当回合造成伤害的固伤

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堕天使·路西菲尔德

邪灵系,人形组,完全体,♀

攻击70,防御113,特攻140,特防111,速度131,体力160,总和725

魂印【堕】:

1受到攻击伤害时使对手随机3项能力-1,未触发则对手下1回合攻击技能失效

2回合开始时若对手处于全属性下降状态则消除对手回合类效果并100使对手害怕

3回合开始时若对手不处于全属性下降状态则使对手随机2项能力-1

第五技能【哀鸣·堕落天使】威力160,pp5,邪灵系特攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则使对手害怕,未触发则减少对手最大体力的1/3

击败对手则恢复自身所有技能pp值

未击败对手则自身下2回合攻击必定致命一击

【鬼魅妖舞】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身不处于能力提升则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100

【妖女绝啸】威力0,pp20,邪灵系特攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

威力随机范围50~150,连续使用基础威力增加30,最高150

【皓月凛空】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹异常状态

3回合内有50的几率免疫对手攻击,未触发则对手2回合属性技能无效

为自身附加500点护罩,护罩消失时对手下1次攻击技能无效

【鬼噬狂欲决】威力150,pp5,邪灵系特攻

效果:

将自身能力下降反馈给对手,反馈成功则自身获得300点护盾

随机吸取对手3项属性-1,并将该属性附加给自己

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幻光龙王·索格罗斯

远古+龙系,兽形组,完全体,♂

攻击134,防御120,特攻70,特防113,速度111,体力172,总和720

魂印【索】

1受到攻击伤害则下1回合攻击视对手属性为龙系

2当回合未受到攻击伤害则下回合受到伤害减少250点

3若对手先出手则本回合免疫异常状态

第五技能【神龙惊天袭】威力160,pp5,远古龙系物攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效

使对手3回合内无法通过技能恢复体力

连续使用威力增加20点,最高增加120点

【光耀龙魂】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,3回合内每回合改变自身双防+1

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害,若自身体力低于1/2则效果翻倍

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

【震世龙魂】威力85,pp20,远古龙系物攻

效果:先制+3

反转对手能力提升状态,反转成功则使对手全属性-1

3回合内对手不会出现能力提升状态

【弑天骨刺】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合若对手使用属性技能则使其下2回合攻击技能无效

使对手全属性-1,后出手时效果翻倍,未触发则自身下1次造成的伤害提升100

免疫下1次受到的攻击

【绝啸惊龙闪】威力150,pp5,远古龙系物攻

效果:必中

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则使对手随机2项技能pp值归零

对手每处于1种能力下降状态则附加60点固定伤害

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星斗神君·尼古拉斯

远古系,人形组,完全体,♂

攻击138,防御112,特攻70,特防112,速度132,体力168,总和732

【讲真,最近一直用咪咪阅读看书追更,换源切换,朗读音色多,iiread安卓苹果均可。】

魂印【斗】:

1自身所有攻击无视对手速度以及防御能力强化状态

2回合开始时,若自身体力高于1/2则本回合免疫所有异常状态,若自身体力低于1/2则当回合攻击附加同等于自身已损失体力的固定伤害

3若对手处于害怕状态则自身攻击必定打出致命一击,若对手不处于害怕状态则自身所受到的伤害不超过250,遇到天敌则额外反弹对手250~350点固定伤害

第五技能【神君幻魔闪】威力160,pp5,远古系物攻

效果:必中

消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1回合必定先出手

若对手处于害怕状态则造成的伤害提升100

若对手不处于害怕状态则吸取对手最大体力的1/3

【星辰礼祭】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,若对手处于异常状态则强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹异常状态

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加100

【星斗神拳】威力85,pp20,远古系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

命中后50使对手害怕,未触发则下2回合攻击50使对手害怕

无视对手免疫伤害效果

【上古邪鼎】威力0,pp5,属性

效果:必中

3回合内若自身使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能失效

3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则减少对手最大体力的1/3

【太斗幻辰破】威力150,pp5,远古系物攻

效果:必中

解除自身能力下降状态,解除成功则对手随机进入2种异常状态

先出手时使对手2回合属性技能无效

后出手则附加300点固定伤害,若自身体力低于对手则固伤翻倍

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至尊天父·奥丁

远古系,人形组,完全体,♂

攻击134,防御111,特攻70,特防111,速度135,体力174,总和735

魂印【奥】:

1回合开始时70令对手进入1种异常状态,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害且下回合所有技能先制+2

2回合结束时,若自身体力低于对手则令对手进入1种异常状态,若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合

3对手每处于1种异常状态则自身攻击技能吸取对手200点体力

第五技能【天神镇魔印】威力160,pp5,远古系物攻

效果:必中

消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕

造成的伤害100恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害

未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100

【诸神奥义】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,若对手处于异常状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复最大体力的1/3并造成等量的固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

4回合内若对手使用攻击技能则令对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3

【永恒之枪】威力85,pp20,远古系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效

无视对手免疫伤害效果

3回合内使对手造成的伤害为正常伤害的1/2

【曙光黎明】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

【圣穹皇极闪】威力150,pp5,远古系物攻

效果:必中

解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2项技能pp值归零

击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值

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海妖王·加曼吉

水系,人形组,完全体,♀

攻击70,防御111,特攻135,特防112,速度132,体力170,总和730

魂印【鲛】:

1对手使用属性技能则使对手2项技能pp值归零,若对手后出手则自身全属性+1

2对手使用攻击技能则自身2回合内免疫异常状态,若对手先出手则对手全属性-1

3自身攻击无视对手免疫伤害效果且消除对手回合类效果

第五技能【妖·绝望泪滴】威力160,pp5,水系特攻

效果:必中

消除对手能力提升状态,消除成功则使自身全属性+1

造成的伤害100恢复自身体力,遇到天敌则附加等量固定伤害

回合结束时附加当回合造成的伤害50的固定伤害

【混沌深渊】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

【弥天雾水】威力85,pp20,水系特攻

效果:先制+3;必中

先出手时使对手当回合属性技能无效

下2回合免疫对手的先手攻击技能

【腐蚀之雨】威力0,pp5,属性

效果:必中

3回合内每回合有70使对手感染,未触发则减少对手最大体力的1/4

3回合内若对手使用属性技能则随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果

免疫并反弹对手下1次造成的伤害

【幻海断空裂】威力150,pp5,水系特攻

效果:先制+1

反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力

自身每处于1种能力提升状态则威力提升30

对手每处于1种能力下降状态则附加70点固定伤害

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乌瑞亚

混沌+地面系,人形组,完全体,♂

攻击140,防御125,特攻70,特防125,速度115,体力175,总和750

魂印【乌】:

1增加自身300点体力上限

2登场时消除对手所有护盾和护罩效果,同时自身获得等同于自身最大体力值的护盾

3自身处于异常状态时免疫受到的伤害,自身不处于异常状态时攻击技能50使对手石化,未触发石化则下回合攻击必定致命一击

第五技能【神·始源大地】威力160,pp5,混沌地面系物攻

效果:必中

消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

附加自身最大体力50的固定伤害

未击败对手则自身下2回合攻击技能威力翻倍

【山岳之怒】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身不处于异常状态时强化效果翻倍

4回合免疫并反弹受到的异常状态

4回合内不受能力下降状态影响

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

【巨神哭啸】威力85,pp20,混沌地面系物攻

效果:先制+3;必中

消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降且对手2回合攻击技能无效

【深渊巨神】威力0,pp5,属性

效果:必中

为自身附加600点护罩,护罩消失则对手下1次攻击技能无效

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150

【混沌古神坠】威力150,pp5,混沌地面系物攻

效果:先制-3

后出手时吸取对手300点体力

使对手受到同等于当回合自身受到伤害的固定伤害

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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蓬托斯

混沌+水系,人形组,完全体,♂

攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度130,体力170,总和750

魂印【蓬】:

1每回合使自身特攻+2、速度+2

2自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍,自身能力提升状态消失则对手冰封

3自身使用属性技能时若自身体力高于1/2则3回合内自身的回合类效果不会被消除,对手使用属性技能时若对手体力低于1/2则使对手死亡

第五技能【神·始源大海】威力160,pp5,混沌水系特攻

效果:必中

每次使用威力增加25,最高增加100

消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击必定致命一击

命中后70使对手冰封,未触发则减少对手最大体力的1/3

【远古海神】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍

4回合内受到的伤害减少300点,未受到攻击伤害则回合结束时吸取对手300点体力

下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

【瀚海之威】威力85,pp20,混沌水系特攻

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3

若打出致命一击则造成的伤害提升80且免疫下2次受到的异常状态

未打出致命一击则下2回合自身必定先出手

【无量海渊】威力0,pp5,属性

效果:先制+1;必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取效果翻倍

先出手时自身当回合受到的伤害减少50且使对手2回合属性技能无效

【混沌怒海啸】威力150,pp5,混沌水系特攻

效果:先制+1;必中

附加对手上1次造成伤害数值的固定伤害

自身处于能力提升状态时技能威力提高100

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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混沌·艾夏拉

混沌+自然系,人形组,特殊体,♀

攻击70,防御115,特攻142,特防116,速度140,体力172,总和755

魂印【夏】:

1常之罚:先出手时当回合造成的伤害提升50,后出手时受到的攻击伤害减少50

2常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠;若对手不处于能力提升状态则自身所有技能先制+1

3常之惩:自身死亡时消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意1项成功则对手睡眠

4常之泽:对手每有1只精灵存活则自身15几率免疫受到的异常状态

5常之弑:对手每有1只精灵战败则自身攻击技能致命一击率提高20

第五技能【常·绝望天劫】威力160,pp5,混沌自然系特攻

效果:必中

除对手回合类效果,消除成功则50令对手睡眠,未触发则100令对手失明

3回合内对手无法通过自身技能恢复体力

附加自身特攻与速度总和25的固定伤害,每次增加10,最高45

【天蛇奥秘】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,遇到天敌则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

【魔剑耀魄】威力85,pp20,混沌自然系特攻

效果:先制+3;必中

若自身不处于能力下降状态则致命一击率提升50

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态且对手下1次攻击技能失效

每次使用威力增加25,最高增加100

【混沌深渊】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内若对手使用攻击技能则对手睡眠,若对手使用属性技能则下2回合攻击技能无效

3回合内每回合80闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能pp值归零

【蚀魂咒】威力120,pp5,混沌自然系特攻

效果:先制+3

无视对手伤害限制和免疫伤害效果

消除对手回合类效果

命中后80令对手睡眠,自身每损失20的体力则几率提升5

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