林轻尘回过神开启了比赛。
双方进入了半分钟的准备模式。
“想要我把技能点设置为压制你角色的状态吗?”禾柒淡淡道,“既然想体验一把被虐的滋味自然是越深刻越好。”
林轻尘莫名觉得背后发凉,“好……”
这样输了他好歹能找借口说是因为技能压制。
禾柒淡着眸迅速修改了原来的技能点。
他们匹配到了萤火森林的地图。
那是精灵的圣地。
茂密的树叶下一个个颜色各异的萤火四处飘荡,像是游行的树精灵。
清冷高傲的精灵伫立在萤火中,一头银丝随着风轻轻扬起,几缕柔软的头发吹到了薄凉的唇上,更添一抹神秘感。
手里的银剑泛着冰冷的寒光,所经之处皆残留着些许冰霜。
相比于精灵阵法师,精灵使是以长剑为武器的近战角色。
机动性高,适合施展各种剑术。
但同时对玩家的手速要求也会苛刻许多,灵机应变的反应力甚是。
若按武器的种类来说,两人都是长剑。
但精灵使的武器更为纤细灵活,相对的伤害值会比剑士低一点。
作为弥补,精灵使的武器可以自由变化其形态。
她的长剑可以瞬间变为精灵弓,不过射程要比正宗的弓箭手近上许多。
有点像双职业。
禾柒一上来就把武器切换为精灵弓,隐藏身形于场景中。
林轻尘没发现精灵的身影后谨慎小心地在林间一步步侦查。
一旦有任何的风声细语他就会率先攻击拿下主动权。
只可惜他找了两分钟也没有发现任何的动静。
elf的精灵使有着极好的耐性,一旦出手就不会给你任何反应的时间。
她和zero一样有着超强的预判能力。
不动则已,一动必殁。
给它越多的时间规划全局,比赛会结束得越早。
因为它的打法变化莫测让人难以招架,若是有了一整套的计划,除了等死别无他法。
所以当时人们对e神的评价就是:
精灵越晚出现,死亡离你越近。
不能再这样坐以待毙,林轻尘当机立断发动了大范围攻击,企图把精灵逼出来。
而就是在他发动攻击的那一刻,一支箭矢快速精确地朝他射来。
剑士堪堪躲过了要害部位,但还是受了伤。
还没来得及找精灵的位置又有几支箭矢朝他射来。
最可怕的是,那几支箭的攻击位置定死了他,不管他朝哪里躲总会有一支箭矢打到他最痛的地方。
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林轻尘在脑中迅速计算完伤害,发现不动是最好的选择。
而这正是精灵想要的。
优雅清傲的精灵蹭地一下朝他冲来,手中的长剑直指剑士的右眼。
眼睛是角色伤害最大的部位之一,林轻尘下意识地想躲,甚至连箭矢会攻击到要害也顾不上。
比起那些部位,眼睛更脆弱。
当他承受了箭矢的攻击后精灵的长剑却诡异地拐了方向,一剑从他后背捅到了心脏的位置。
精灵的目标根本不是眼睛,而是剑士的心脏。
接连承受了两次大伤害的剑士血量立马变为橙色。
林轻尘抿着嘴快速做出了回击。
不料精灵抵挡住了他所有的攻击,一个翻滚跳向了树枝,半空中她的长剑再次变回弓箭。
剑士狼狈地躲闪箭矢。
林轻尘已经看到了他的结局,他只能等精灵近身时才能攻击到对方。
只可惜他根本抓不着那个精灵。
并且他的血量再来一次就能掉完。
“教练我想和你拼剑术。”
反正输是输定了,他只想再多苟一会儿。