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第五章 木屋

作者:月半金鳞 字数:2747 更新:2023-02-04 18:16:04

看起来,这些手下的属性面板,和身为玩家的他并不相同啊,雷九了然的点点头。

首先,npc的模板没有个人等级,多出个年龄属性,雷九猜测,他们的成长是通过锻炼+自然成长(年龄增长)来提高的,你总不能指望一个8岁的npc去横扫千军。

之下的基本属性也不相同。

战力,不是武力,应该是综合各种职业后的战斗能力统称,毕竟对一个法师来说,你判断他能不能打,总不能去评估他的武力吧,所以战力这个称谓应运而生。同时,血量、体力、魔力等属性也被归纳到战力里面,没有单独列出来。

统率,这个比较好理解,很多策略游戏中都有这个属性,代表一个人的统兵作战能力。

智力,嗯,应该是指智商和谋略能力的综合,低于50的基本都算不上什么聪明人,低于30的估计智商方面可能会有一些缺陷。

政治,和统率一样,是个标准的策略游戏属性,代表一个人的行政、执政能力。

有了这四项属性,像雷九这样的岛主玩家就能更加直观、轻松的了解属下们的能力和擅长方面。

罗铮目前战力70点,上限79,以百分制来评估,算不上多厉害,不过在一些撮尔小国之中,应该也能开开无双了。

又扫扫其他四个赤发种的属性,果然,年龄越小,当前属性与成长上限的差距就越大,充分证明了之前雷九对npc年龄和实力间关系的猜测,需要时间来成长啊!

再来看看罗铮的技能,狂风刀法?追风箭?似乎都不是《职业战争》中那种相对独立的技能,没有单独的技能加成,技能描述也比较模糊,似乎和古代现实的武功路数有点儿相近,也不知道是只有npc如此,还是包括玩家也是一样。

让雷九无奈的是,剩下四名赤发种的属性都比较悲剧,战力上限基本上都是在四五十徘徊,统率上限也没有超过四十的,顶天就是个大头兵的料。至于智力、政治这种赤发种本来就很难出彩的属性,雷九也没能在他们身上发现什么奇迹。

雷九把目光转向身后的五名银发种,长须中年的属性倒是令他眼光微亮,不过其他四人就是太过普通了。

姓名:南宫

种族:人类

性别:男

年龄:41

忠诚:87

状态:疲惫

职业:法师

战力:81/81

统率:40/45

智力:80/85

政治:65/73

天赋:头脑清晰lv2(战斗时不易被干扰,对形势的把握能力很强,受到伤害降低102,作为科研人员时,研发效率提高102,作为行政人员时,行政效率+102,注:天赋不可升级)

寒冰亲和lv1(与水系魔法中的寒冰类契合度很高,施放寒冰魔法伤害提高201,注:天赋不可升级)

特长:施法宗师:60/60级,施法时,伤害提高60

政务宗师:55/63级,提高行政效率55

考古宗师:66/82级,可对66级及以下的遗迹进行探索。

技能:基础冥想法(5/5/5级):主动技,奠基冥想法,最高可至深冥境界。

中级冥想法(10/10/10级):主动技,逐步深化层次,进阶冥想法,最高可至深定境界。

高级冥想法(15/15/15级):主动技,高级冥想法,最高可至静定境界。

古斯通冥想法(3/3/20级):主动技,由心冥级大魔法师古斯通所创的冥想法,最高可至心冥境界。

寒冰箭(10/10/10级):单体水系寒冰类攻击魔法,可凝聚寒冰箭攻击敌人,被击中后攻击速度下降。

寒冰爆(15/15/15级):水系寒冰类群伤魔法,凝聚冰球攻击敌人,接近敌人后会猛烈爆炸。

寒冰盾(15/15/15级):水系寒冰类守护魔法,在施法者身周三米内任意位置凝聚一面巨大、坚固的冰盾来保护自身。

霜冻新星(5/5/20级):水系寒冰类群伤魔法,对施法目标半径五米内的范围造成冰冻伤害的同时,利用低温造成的身躯僵硬,大幅降低敌人的移动速度和攻击速度。

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疗伤(10/10/10级):水系单体治愈类魔法,可迅速治疗非致命致残类外伤。

御水奇术(10/10/10级):水系辅助魔法,可提高受术者水元素抗性。

适法大脑(9/9/10级):被动技,银发种专属技能,随技能等级提高,冥想的效率逐渐提高。

冥想境界:静定(浅冥、深冥、入定、深定、静定、心冥、神冥)

装备:无。

坐骑:无。

嗯,寒冰系法师,伤害比水系法师高,控制能力也不错,现在是岛上唯二的高端战力,结果现在被雷九叫过来干体力活,状态愣是被拖成了疲惫,好可怜!

npc的天赋和特长倒是挺有意思,玩家们似乎并没有这些东西?总感觉好吃亏啊!

将意识集中到南宫的特长属性施法大师上,果然出现了更为详细的注释。

特长分为入门>精通>大师>宗师>大宗师五个等级。1~10级为入门,11~30级为精通,31~50级为大师,51~70级为宗师,71~100级为大宗师

南宫的施法等级已达极限,倒是罗铮最终可以迈进刀法宗师的门槛,不过即便如此,罗铮的战力上限比起南宫还是要差上一点儿点儿的,肯定是因为技能和境界的原因了。

到了地头,雷九让罗铮和五位银发种留下,其余四名赤发种继续回去扛木头。

从购买的物资中取出一把大锤、六把小锤还有一大盒钢钉,他开始分派任务。

“罗铮负责砸方子定立柱,用这柄大锤。南宫你们五个和我一起负责固定钉钉子,小锤一人一把。”说完,雷九把大锤扔给罗铮,然后开始给南宫他们示范钉钉子的合适位置,讲解钉子的作用。

在进入游戏之前,雷九可是买了不少盒钉子的,毕竟在一开始的npc手下中,能直接刷出木匠特长的可能性并不算很高。更何况,木匠盖起来的木屋也许在舒适性和坚固程度上要高一些,不过在效率上肯定比不上钢钉。

雷九需要的是在天黑之前让所有人住上木屋木床,而不是等到天黑后幕天席地围成一圈看木匠在那打表演木匠活。

反正这批木屋之后肯定要推倒重建的,眼下应付一阵子就行了。

系统所提供的100方木头,还算比较人性化,大小木方、好几种宽度的木板,很方便搭建木屋,造木床。不过雷九也有些犯愁,如果不尽快来个有木匠特长的人,等系统的这100方木材用完,他就该头疼了。

木头倒是好弄,以罗铮的力气,拿起大斧头一会儿就能砍倒一片大树。但雷九现在手下的这帮人里,没人会把大树破方子破板啊,在没有足够现代化的机械之前,这些木匠活可都是需要学些年头的技术手艺。

雷九本人倒是会,毕竟全职大宗师的头衔在那摆着呢,可他身为一个岛主,顶一阵倒是可以,要是真成了全职木匠,那也太悲催了点儿。

木匠、铁匠,这才是开局最需要的人才,其他的像种地、捕鱼什么的,入门难度都很低,教一遍至少就能干个似模似样,当然,宗师什么的肯定要另算。

没用多长时间,100方木头全运过来了,雷九让九个人留下造木屋,他呢,则打算带着罗铮去周围转转,把整座岛的地形踩踩,看看有没有什么危险,特别是两侧的树林中。

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