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第十四章:长长脑子,救救游戏

作者:游戏搬运工 字数:2650 更新:2023-02-03 19:50:21

《穿越时空的救赎》的制作速度非常快,“遗迹工作室”仅花了半个多月便将这款游戏初步制作完毕。

看着自己面前的《穿越时空的救赎(测试版)》,林易东点了点头,而后开口道:

“暂时先这样吧。”

当天下午,陆汉克打开了这个游戏平台。

而后,在中,他看到了一款名为《穿越时空的救赎(先行测试版)》的单机游戏。

“此游戏尚未在上推出”

“离此游戏计划的解锁时间还有大约:33小时”

“感兴趣吗?将此游戏添加至您的愿望单,以便在游戏推出时收到通知”

“穿越时空的救赎?”

陆汉克摩挲着下巴,

“本作剧情中有包括成人向剧情和画面表现,请在游玩前悉知?本作品的主要角色设定均已年满25岁?这似乎是在规避什么?”

难道说,这游戏里有什么喜闻乐见的东西?

想到这里,陆汉克点击了这个按钮。

一想到只要再过三十多个小时,自己就能一睹“庐山”真面目,陆汉克就下意识的激动了起来。

眼睛一闭一睁,一天一夜就这样过去了。

当陆汉克再次回到电脑前后,他进入了自己的。

“该产品的标签为:、和?”

看着游戏名字下方不知何时多出来的一行字,陆汉克沉吟了一会儿,而后点击了。

说到这里,必须要提一下这款游戏的价格,《穿越时空的救赎(先行测试版)》目前的价格为68元。

而这,还是减少了32以后的价格。

不过,因为允许玩家在游戏时长不足60小时前无条件退款,所以陆汉克没有任何顾虑。

而如果一个人可以玩一款游戏超过60个小时的话,那么他一定是对这款游戏十分满意才会这样的。

这样一来,花掉的钱就完全不能说是打水漂了。

所以,有着双重保障的陆汉克毫无顾忌的进行了付费操作。

而后,他开始下载起了《穿越时空的救赎(先行测试版)》。

一个多小时后,刚刚看完一部一点都不恐怖的恐怖片的陆汉克点击了。

伴随着音乐,“遗迹工作室”的logo和游戏开头的cg相继出现在了陆汉克面前。

cg过后,陆汉克发现,自己目前只能玩第一章。

而之后的六章,全都需要花钱解锁。

在皱了皱眉后,陆汉克进入了第一章。

之后,又是一段cg。

当陆汉克发现自己可以操纵人物的时候,已经是cg结束一段时间后的事情了。

“去往山顶?”

陆汉克看着任务栏里唯一的那个任务,

“这任务真简单。”

然后,他操纵着人物沿着小路往山上走去。

突然,一个闪电击中了他身前不远处的一棵树。

而后,开始下起了雨。

看着电脑屏幕,陆汉克很清楚,这不会是一场小雨。

在砸吧了一下嘴后,陆汉克操纵着人物继续沿小路上山。

之后的时间里,山路变得越来越难走。

最后,陆汉克操纵着自己的人物在山体滑坡的时候使用了“穿越时空”这种特殊能力。

当陆汉克的屏幕不再是黑暗时,他发现自己回到了很久以前。

操纵着人物抬头看向山顶,陆汉克看到了一座灯塔。

而后,陆汉克打开了任务栏。

此时,那个登山任务依然还在那里。

在关闭任务栏后,陆汉克操纵着人物开始上山。

这一次,没有闪电,没有暴雨,也没有山体滑坡。

而在即将抵达灯塔前,陆汉克看到了位于左侧悬崖边的一张长凳。

他心想着,那地方真是一个绝佳的观景处。

还从没有好好看过周围的景色的陆汉克当机立断,操纵着人物走了过去。

而当他操纵着人物坐下后,他看到的,是美如画的自然风景。

然而就在陆汉克忙着截屏的时候,灯塔顶部突然坍塌并且向他操纵的人物坠落。

危机之刻,陆汉克操纵着自己的人物使用了“穿越时空”。

伴随着一阵长嗟,陆汉克发现自己的人物出现在了一间教室里。

讲台前,老师正在教历史课。

周围的人都没有注意到陆汉克操纵的人物的出现,仍在专心致志的听课。

在操纵人物看了看周围后,陆汉克决定离开这间教室。

而在蹑手蹑脚的离开教室后,陆汉克操纵着人物来到了走廊上。

没想到啊,竟然在游戏里重回了校园。

陆汉克感慨了一声,而后操纵着人物开始在学校里逛了起来。

与此同时,越来越多的人开始接触《穿越时空的救赎(先行测试版)》这款游戏。

很快,一个名为“长长脑子,救救游戏”的帖子出现在了网上。

“首先,我必须说明,在我看来,游戏从来不是洪水猛兽。

最近有一些文章在说游戏会对个人、对社会造成如何如何的影响,把游戏比喻成洪水猛兽。

甚至认为游戏就是被研发出来坑害他人用的一种道具,游戏从业者们从来都不玩游戏。

这种明显是被带节奏的事,还真有人信?

游戏也是有自己的冠军的,游戏也是能使咸鱼翻身的,游戏也是有大学专业招生的。

电子游戏最早确实是被拿来牟利的,但是谁说游戏从业者们不玩游戏的?!

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还请没事的时候多看看新闻,尤其是每年的游戏消费!

看看这个世界,游戏现在已经是人类经济的一大重要产业!

更何况,游戏上线发行是要经过有关部门的审批的,只有内容符合才可以通过。

而游戏发行运营公司也必须是合规、合法的。

不过作为一个规模庞大但是诞生时间却十分短暂的市场,行业中确实也存在着一些问题,这一点没人可以否认。

但也请看到我们已经和正在做的努力,如社会监督机制、社会责任公益、传统文化弘扬等等。

而且,游戏中也有正能量。

游戏有时候确实该骂,但是更多的时候其实挺冤枉的。

尽管不是所有的游戏都是寓教于乐性质,但是总不能玩游戏的人只要出问题就找游戏背锅。

其实,游戏还有很多正能量的事情每天都在发生。

具体的例子在这里就不多说了,在网上都可以搜到。

但是,这些事情你们往往不加理会。

而某些无良的媒体,更是每天拿着类似于下面这些例子的事情不断地抨击着游戏。

诸如经常玩《xxx》的小赵没能大富大贵,这绝对是游戏害的;经常玩《xxx》的小钱没能升职加薪,这绝对是游戏害的;经常玩《xxx》的小孙没能娶到媳妇,这绝对是游戏害的。

而与此同时,这背后真正的原因被他们弃之如敝履。

小赵没能大富大贵完全是因为他经常倒数第一,毕业找不到工作,但别人只是认为还年轻不着急;小钱没能升职加薪完全是因为他经常打-架-斗-殴,因为犯-事被抓了,但别人只是认为还年轻不懂事;小吴没能娶到媳妇完全是因为他经常家-暴-分-手,后来被发现小-三,但别人只是认为还年轻不懂爱。

为什么我们有时候对待游戏的态度那么不公平?

所有那些因此而针对游戏行业进行抨击的言论,都可以说是片面。

还有偶尔出现的‘哪个瞬间让你感觉游戏产业即将狗带?’的社交讨论。

其实有时候,真想对‘反游戏联盟’所有人说一句‘长长脑子,救救游戏’!”

在这个帖子下面,无数人发表着自己的看法。

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