索伦现在很淡定了,内心充满了力量,无论对手的最终目的是什么,现在应该有种上吊的**吧。
“老板,他们还在研究。”工作人员脸上都露出了笑容。
“把解析视频推出去。”索伦点点头,相当的威武霸气。
慢镜头只是能看到,而解析视频则是从技术角度分析招式的难度。
两场比赛,四大亮点,丛林疾走一照面爆掉扎让的丛林疾走,弧线枪,追尾枪,简直就是电光标枪的教学,坦白说,就算是仙蛮人恐怕都没法做到,这是纯技术不讲道理的压爆对手了。
而一枪秒了智商压制,则是最精妙的计算了,解析视频有读秒计时,稍微晚那么一点点,让智商压制把能量盾补充好,就算这一标枪命中也没用了,整个过程都是间不容发。
尤其是在能量补给站的爆炸,实在太具有视觉震撼效果了。
虽然放的是解析视频,但欢呼声丝毫不减,只要丛林疾走的标枪一出,立刻就是全场的狂喊,这是让对手绝望,让支持者癫狂的技术,尤其是瞬间暴击的震撼感和绝望,绝对是战斗最强烈的煽动。
如果是这一场狂攻潮,那第二场更加疯狂,因为那种热情让人已经无法用言语来表达。
绝境中的逆天反击,要知道,这不仅仅是一个人的战斗,而是要带动队友。
连续的锤石引力系统操作,只能用逆天来形容。
恐怕扎让都无语了,皇子的个人排名在c大区都是排不上号的。结果扎让连续两次被对手打爆。
如果说逆转的引力操作展现的是大局观和精妙的指挥,那惊天一挡则是极限的操作了。
多维立体透析,分析了霸王的角度和冲量,以及要抵挡这种冲量所要做的东西。
陈秀是最标准的空间力学来透析整个过程,这时人们在发现,那一瞬间黄金守卫者是做了强控!
即便是有锤石引力系统的牵引,由于冲力太猛,其实还是挡不住。否则锤石引力系统也不会被搁置,黄金守卫者的后退,紧跟着强控,瞬时的甩动,一气呵成,而这是定格的角度,也正是霸王战机即将接触的瞬间。
可以说。快一点,被撞死,慢一点,角度不够,还是要被撞死。
但刚刚好,倒霉的就是扎让自己了。
这让很多想要一会儿去模仿一下的小朋友都绝望了。
这尼玛,成功率有万分之一吗?
这要练多少把才能秀一次啊???
不过虽然有难度。还是无法抵挡广大c爱好者那颗爱秀的心。
只能说,任何招式都有破解的方式,但是谁能想到?
谁能做到?
恐怕就算霸王战机的设计者都没想到,他的冲天炮可以被这么化解。
扎让一干人也是看着解析视频发愣,以他们的水平,其实更清楚,这倒不是几率的问题,而是感觉,很多时候不少精妙的招式都是随机应变,妙手偶得。真想刻意为之反而很难,恐怕就算是骷髅再来一次也不一定能做到。
但,事实如此,他们就是被秀爆了。
这次任务显然是要失败了,对方的实力明显超出他们的控制。
“怎么办?”智商压制有点无奈,现在的问题不是输赢,而是最后一场打还是不打。
在如此数目的围观下不战而退,恐怕是更丢人。
“算了。最后一场我拼一下!”olo风忽然说道。
他还是有想法的,上一场其实是被战术性击倒,他的屠戮者根本都没发挥,何况他还有一个杀手锏。
其他人对视一眼。既然olo风愿意上,自然没人反对。
第五场,决胜局开始,单挑。
骷髅volo风。
“这位洛克来的小朋友勇气可嘉,竟然还敢开单挑局!”
“是啊,他好像弄错了一件事儿,骷髅最可怕的不是团战,而是单挑啊。”
“这是要虐翻天的节奏。”
“这小子哪儿来的自信。”
别说观众了,连索伦都好奇了,这还敢打?
olo风倒没有在意那么多,直接开了城战场景。
然后一口气把战神一号、丛林疾走、黄金守卫者全禁了,只放出一个大力士。
……城战用大力士,这显然是不可能的,就算你有通天之能也不可能,知道骷髅的旋转铲子厉害,只要用镭射就行了,这是躲不过去的。
面对无数叫骂声,olo风倒是很坦然,这是规矩,我禁你三个,你也可以禁我三个,战斗要用智商,比的就是深度。
直到时间过去,骷髅这边却没有禁对方的机甲。
大家这才发现,骷髅其实还真没禁过对方的机甲,似乎什么都不怕。
开玩笑,王铮恨不得对手把最拿手的技术都用出来。
olo风毫不犹豫的秒选了屠戮者,这是他最拿手的,但是正因为这样心里却更没有底了,不知怎么有种不太妙的感觉,该不会?
当骷髅的选择定格在屠戮者上时,所有人一阵欢呼。
屠戮者对屠戮者!
扎让等人面面相觑,这个世界上真的存在这样的人吗?
可以近战暴力,可以神奇辅助,还能使用这样的强攻战机?
索伦的手下已经是轻车熟路了,立刻第一时间追加公告。
想看骷髅的屠戮秀吗,倒数计时两分钟!
屠戮者是亚比坦帝国的一款主力机型,以高频高压镭射,加上轻灵的移动著称,这样一款机甲却并不是狙击,而是跨界机甲,属于中程偏近战的机甲。
但是效果惊人,这款机甲适合内心凶猛但又能顽强控制自我的战士。
集合了暴力攻击和移动速度于一体的机甲,由于距离偏近,还是要小心被一些近战机动战士突击,一旦突进核心区威力就没法发挥了,毕竟这并不是近战机甲,掌握好距离非常重要,基本上,距离控制好了,可以打的对手自尽的心都有了。
亚比坦人不太喜欢花哨,更喜欢简单直接粗暴的打法,直接灭杀对手,这也完全传承了他们的机甲设计。
只是到了骷髅手里,这款机甲能发挥到什么程度呢?
这不是胜负,而是所有人都在想这一点。
比赛开始!
两架屠戮者出现在城市之中,olo风已经熟悉的一个突进机甲前进,而骷髅这边则是静静的。
缓缓的屠戮者开始移动,猛然一个爆突,王铮也禁不住感叹,好东西啊!
这款机甲非常擅长强控的暴突,性能着重加强了这一点,短距离位移的速度,便于追击和脱离战场,可以说这样的机甲放在一个实力扎实的机师手中就是战场杀神。
镭射枪,也是比较有特点的磁暴镭射,强化威力和频率,范围杀伤比较弱,对于精准度要求很高,这点倒是秉承了狙击手的特点,但在这个距离下显得有点不伦不类,但就是这样,却给了很多优秀机师发挥的机会,可以说,这样的机甲对于机师的要求要比一般的机甲高的多。
这款机甲陈秀也重点描述过,尤其是对于这款高频磁暴镭射枪。
连续的突进,镭射砰砰砰的乱射,这是骷髅上来适应机甲的节奏,众人已经见怪不怪。
连大力士这种都能适应,这种机甲操作肯定不成问题,难度就在掌握节奏。
这款机甲属于比较特别的跨界,没一段时间是适应不了的。
olo风在骷髅选择了屠戮者之后反而激起了雄心壮志,每个洛克人都有自己主修的机甲,而他主修的就是屠戮者,可以说连睡觉都在想着这款机甲,人机合一,他确信他是最了解这款机甲的,一个新人,无论你操作多好,也别想和他在屠戮者上一较高下。
两人的距离越来越近,雷达显示,城战在于利用建筑发挥出优势,这就看反应,毫无疑问是非常适合屠戮者发挥。
两人几乎同时从建筑后面闪出,镭射轰鸣,距离不过二十米,瞬间一通爆射,同时闪回建筑后面。
显然还处于试探,必须掌握对方的距离和反应速度。
olo风要掌控节奏,再次杀出,直接追击骷髅的屠戮者,一轮爆射,骷髅的屠戮者在此躲到了建筑后面。
这个时候屠戮者的恐怖追击能力得到了充分的发挥,olo风毫不客气的追击,王铮当然要还击,阻碍对手的追击。
这种高频磁暴镭射跟一般镭射不一样,后座力极强,控制不好完全没有准度,而且问题在于,他还不于散射型,偏重于点射。
olo风已经敏锐的把握了这一点,屠戮者不断的追压,形成了一个打一个跑的局面。
在对屠戮者的理解上,olo风完全占据了上风,导致这一点的就是准确度,机甲的移动上不好说孰优孰劣,但olo风的磁暴镭射准度要高出不少,对骷髅这边形成了压力,不得不接住建筑物闪避。
这款机甲的难度就是对这种专门为屠戮者设计的磁暴镭射上。
如何结合动作和强大的后座力进行调整适应。
(未完待续)