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第422章 混乱之源(求推荐)

作者:不是浮云 字数:3215 更新:2023-02-12 07:14:25

战神药剂:只存在于传说中的药剂,使用后能让人可与战神一拼。

效果:使用后30秒时间内人物处于无敌状态,全属性增加100#37;,物理、魔法攻击最低不低于3000,人物攻击为必中,且附带神圣破甲神圣惩罚属性。无敌状态结束后的30分钟时间内人物攻击变为增加50#37;,较大利率免疫负面状态攻击附带低级神圣惩罚属性。(严重影响游戏平衡)

神圣破甲:让攻击带上破甲属性,目标被击中后,物理魔法防御将不起作用。

神圣惩罚:目标被击中后,目标身上除无敌状态外的所有增益状态将被驱散,被击中后的5秒时间内不能通过任何手段恢复生命;被杀死后不能通过任何手段原地复活。

低级神圣惩罚:目标被杀死后将不能被牧师复活。(没法过了)

“果然是好东西!哈哈不愧是战神药剂太强大了!

收到了一系列系统提示后,肖华在狂喜之下,望向了战神药剂的属性,发现战神药剂的属性,比他想象的还要强大了许多,这药剂喝下去后别说战神,根本就是无敌了。

只是可惜这战神药剂的材料太难寻找除了他身上的几份材料外,再想找出一份材料也得看运气。

第一次炼制,除了炼制成功,还运气大爆发一举获得了两瓶战神药剂,炼药术也因此连升几级,到了专家级,这事大在肖华的意料之外。

想了想肖华很果然的放弃了继续炼制。

威极而衰,这个道理肖华是十分明白的,在这一次运气大爆发之后他的运气已是飙到了巅峰,继续炼制从概率来说,接下来的炼制恐怕都会已失败告终,他可不想把材料消耗一光,给以后个期望也好。

打开青龙药鼎,肖华从药鼎中拿出了阿尔法宝石,一块宝石可以用来五次药剂,阿尔法宝石也是如此。

随后,肖华心情愉快的继续端详了一会背包中的金色药剂好一会儿,才心满意足的离开了炼药室。

接下来,本来他还要把那148张未鉴定的药方鉴定掉的,不过在运气大爆发后他决定把这事押后,等明日再说。

……

第二世界的阵营分离前共113个城市在阵营分离后是113块地域,不算有什么强力行会的自由阵营也有226个城市,226个城市中大小行会可以说是不计其数,在绝大多数城市的地下遗迹通道在被打通后,地下遗迹虽然说是大,但面对两百多城市中蜂拥而来的大小行会,其热闹程度可想而知。

在肖华他们带着美女天堂行会成员撤离地下草原的第二天,地下草原上,几乎每一块区域有着相应的行会占领了

一开始这些行会都明白他们为何而来,在能得到一块区域练级,大家都是努力和平相处,不与人争执,即便一旁是黑暗阵营的玩家同样是如此

但进入地下遗迹的行会还是不断的增多,在地上怪物都有行会占领后,有些实力的行会自然是不甘在花费了大量力气后,自然是不甘只是看着别人爽快的收割着双倍的经验,快速升级。

地下遗迹中不少实力弱小的行会很快就被那些晚些进来的实力强大一筹的行会盯上了。

随之,一场场大大小小的行会战,开始爆发

最初,这仅仅是因为地盘争夺而引发的行会战,但过不了多久,战火就迅速蔓延,变成了复仇掠夺争夺阵营荣誉的战争。

不少被灭了的行会,自然是不甘被人团灭一次,联合了城中有同样经历的行会,联合起来对那些实力强上一线的行会报复,有些实力强大的行会,则是在团灭了别的行会后大发了一笔战争财,想着地下遗迹中有着如此多的小行会存在,眼镜一下子红起来,向着一个个小行会伸出了罪恶之手。也有一些行会盯上了敌对阵营的人,因为有些光明和黑暗阵营的玩家,发现在可以进入地下遗迹后,行会任务中多了一个杀死敌对玩家的任务,杀死对方后,只要对方不比自己低于三个等级,整个队伍都能获得三点阵营荣誉和大量的经验奖励。

地下遗迹中的行会大战就像一团燎原之火,迅速把地下遗迹中的玩家卷了进去,许多热爱和平一心一意想趁机练级的行会都是无辜的被卷了进去,在地下遗迹中几乎每走一段路都可看到交战的双方,热闹非凡。

唯一有能力暂时避免战争的只有王者、神话那些成员庞大的超级行会,但就算是他们在地下遗迹中也得小心翼翼,领导者不敢有一丝一毫的轻视之心,成员也不敢分得太开,练级地点也不敢分的太散,一不小心就会遭到别人的袭击。

在这里遭到了别人的袭击,想再找回场子,可不像他们统治的城市中那么简单,他们除了在他们占领的那一块练级区域有比较大的话事权外,到了其他之地,别人可不会可他们这么客气,惹得人多了,很容易就会遭到别的行会的联合攻击。

虽然他们是超级行会,但只要不在同一个城市不用担心后续的报复联合到了足够的力量后,别人也不会介意,趁机踩上一脚

外这种情况下,即使是那些超级行会,分到的练级区域也是小的可怜,虽然怪物是双倍经验,但实际的练级效率只是比外面高上三成左右。

这些行会老大自然不会甘于如此,但他们目前也不敢轻举妄动。

现在地下遗迹中情况十分混乱,主动出击四下树敌是大忌,别人不主动招惹他们的情况下他们是绝对不会主动招惹别人的。

不过这些游戏经验十分丰富的老大,也是十分清楚,这种激烈的行会战争混乱状态,不会永久持续下去,最终那些行会大混战中吃了大亏不得不主动退出地下遗迹的行会会越来越多。

等到局势相对明了,那些参战行会实力大损后就是他们出手清理之时

当然打算是好的,身在地下遗迹这一块混乱之地中,尽管这些行会都有着足够强大的实力,但想明哲保身可不简单,这些超级行会的老大发现,尽管他们已是很克制的不去招惹别人了,每天依然会是有麻烦找上门,然后稀里糊涂的开上一战。

虽然他们不想动手,但往往是暂时能从地下遗迹中的混战中独善其身,很多时候他们也没法继续练级转而与别的行会开战

而战争这东西,一旦开战了,除非一方认输退出,否则不可能会有停止之日,只是会像一团越扯越乱的麻绳,越来越乱

面对着混乱的地下遗迹,有着行会当机立断,果断的退出了,这些退出的行会,也是有着不同的心思的。

有些是自知实力不够,继续下去也是送死,便很老实的回到了地面,老老实实的外以前的练级地点老老实实的刷怪练级。有些则是自诩有些小聪明,心怀远大志向,想等别人斗得两败俱伤,时间差不多了凯哥螳螂捕蝉,黄雀在后的戏码。

些戏码当然不会是如此的简单,游戏中行会何其多,有这些想法的行会,不知道有多少,可以说不比现在正在参战的行会少多少。等到他们进入时会发现地下遗迹依然还是在混战,原因就是他们这一群新加入的生力军。

有行会退出,但更多的行会则是陷入了战争的泥塘中不能自拔,直到差不多打回原型才猛然醒悟,可惜到了那一步却是有些迟了,到了醒悟过来行会已是在场场战争之下变得支离破碎濒临解散之境。

从论坛的信息统计,地下遗迹中行会开始大混战的数天后,华夏区星耀城出现了第一个因为在地下遗迹行会战争中因为损耗过大,导致行会解散的行会后,此后每一天在地下遗迹练级区域趋于和平之前,每一天在论坛上都可以看到某某行会解散了的消息,然后熟知此行会的玩家,看到消息后,往往会发出唏嘘的感叹。

有行会解散自然也是有行会趁机壮大,地下遗迹的出现,是自游戏不能下线以来,第二次造成游戏中的行会大洗牌。

当然这一次与游戏不能下线的那一次有很大不同,这一次解散的都是那些在地下遗迹大战中彻底失败的行会,而壮大的是那些实力原本就强大的行会,可以说是一次优胜劣汰的竞争。

弱者更弱强者更强,若是继续下去一个城市变成最后实际上只有一个行会的状态,也不是不可能。

地下遗迹的出现到底让华夏区有了多大的改变,从华夏区每天的消息就可以看出各大城市的极具变化。

地下遗迹中的战斗不曾停止过

被劈的,华夏区论坛上的消息更是多的让人目不暇接。

当中不少消息,更是关于地下遗迹中的行会大战的,例如今天哪个城市和哪个城市开战了最后的战果如何等。但论坛上更多的却是因为地下遗迹的出现,造成各大城市行会事态的大变。

不同的城市随着其参与地下遗迹行会大战的行会的多少,变化自然各不相同,面对着有着城市中的行会变化,不少玩家看了论坛上的消息后直接是目瞪口呆有点不能相信自己的眼镜。

会员忽必烈手打上传

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