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第307章 简单的宣传策略

作者:青衫取醉 字数:4367 更新:2023-02-12 17:45:18

经过宣传、预热之后,《玄甲计划》的开发也总算快要接近尾声。

付兴安本来满怀期待地以为《玄甲计划》也会跟《城池守卫战》一样,把广告打到全世界的各个大城市,但钟鸣却没有这么做。

甚至连最常规的宣传手段都没有。

没有去视频网站买广告,没有联系其他渠道,除了上传了一个宣传片之外,就只有微光游戏平台上给了《玄甲计划》一个非常醒目的栏位。

除了这些之外,看样子钟鸣是不打算给《玄甲计划》花一分钱了。

这让付兴安感觉非常的纳闷,因为他知道,钟鸣也不是不舍得花钱的人啊,《城池守卫战》那种手游砸钱地推宣传动辄都是几十万、上百万地花,怎么到了亲儿子工作室的亲儿子作品《玄甲计划》这里,反倒这么低调了?

真是百思不得其解。

“没关系,目前还不需要用这种手法宣传,至于具体怎么宣传……我已经安排好了。”

钟鸣的回答让付兴安更加摸不着头脑,看来只能等游戏正式上线之后,这个谜题才能揭晓了。

……

4月15号,《玄甲计划》正式上线。

这次的《玄甲计划》目前仅支持PC版,暂时没有发布主机独占的计划。而在PC版上,微光游戏平台是唯一渠道,反正不管是搜索《玄甲计划》还是通过其他游戏下载了微光游戏平台,都能看到醒目的宣传栏。

在很多关注《玄甲计划》的玩家纷纷下载游戏的同时,他们惊讶地发现,直播平台上,竟然大批的主播都在播这款新游戏!

不管是主机游戏的主播还是其他PC游戏的主播,甚至是手机游戏的主播,只要稍微大一些的主播,有知名度的主播,好像都在播这款游戏!

尤其是一些《枪神之路》的大主播,更是在黄金时间都没有播《枪神之路》,而是直接开始播《玄甲计划》。

很多人怀疑,这背后肯定有什么不可见人的PY交易。

他们的怀疑是对的,肯定是有PY交易,否则怎么可能这么整整齐齐。

钟鸣提前就已经跟这些主播联系好了,按照这些主播的粉丝数和直播《玄甲计划》的时长,简单粗暴地直接打钱,有几百块的,也有上千块的,像老金这样专门播《枪神之路》、技术很好而且人气也比较高的主播,给钱更多。

当然,开出来的价格相对于主播的工资来说,可能也并不算太多,但对大部分射击类游戏的主播来说,反正新游戏出来肯定要试玩一下的,只不过是把之前放在深夜档的试玩时间提前到了黄金档,可能会承担一点点损失人气的风险,但既然有钱拿,那就完全OK了。

这些主播基本上在黄金时间都是要播自己的本职游戏的,比如老金,黄金时间都是播《枪神之路》,因为他的主要观众群体都是来看这个的,只有到了晚上10点之后,观众们都看疲了,老金才会去播一些其他的游戏调节一下观众的情绪,自己也能稍微休息休息。

如果一直在黄金时间播其他游戏的话,是有可能会引起观众们的不满的。但既然有钱赚,那观众们不满就不满吧。

晚上7点,黄金时间,很多大主播的直播间人气已经达到了五六百万,而在直播网站的首页,大片大片的直播间窗口播放的内容,都已经齐刷刷地变成了《玄甲计划》。

老金刚开播没多久,也是早已经下载好了《玄甲计划》,直接进入游戏,然后拉了两个之前一起玩《枪神之路》的朋友。

“各位观众老爷,今天咱们玩一下《玄甲计划》啊,微光工作室新出的射击游戏,玩过《生化危机》之后我觉得这个应该还是值得玩一下的。”

“这游戏说是有独创的全新模式,不知道好不好玩。”

老金进入游戏,开始走新手教程。

PC版的《玄甲计划》无非就是把所有的操作都用键盘和鼠标来完成,但玩法和GS1模拟器上的玩法是完全一样的,包括滑铲、移动、捡枪械模块之类的操作,全都完全一致。

这些内容对老金来说基本上没什么复杂的,游戏的教程也讲得非常清楚。

让老金感觉有点头疼的是枪械、子弹和各种乱七八糟的配件,完全不懂。因为这款游戏的故事背景是发生在未来,所以当然不能用现有的枪械,所有的枪貌似都是游戏中原创的,刚上手的时候,老金对这些枪械的威力和特点几乎是一无所知。

不过好在游戏中有个功能,捡到一种枪械模块之后就可以按键打开一个详情列表,在这个列表上会显示枪械的射程、射速、威力、子弹类型、稳定性等等详细数据,这些数据都是以柱状图的方式来显示出来的,非常明显,长条外还有一个虚框,那代表着这些枪械装满配件之后能达到的最高数据。

而且,当看到一个新的枪械模块时,可以直接对比两种枪械模块的数据,这样一来,是否要换枪就可以一目了然了。

而游戏中的子弹、配件也全都是傻瓜式操作。

游戏中有轻型子弹、重型子弹和能量子弹,区分得非常明确,如果玩家拿了用不上的子弹,那么子弹图标上会有“不可用”的标志。配件也是如此,如果该配件可以安装,就会自动安装到枪上,如果不能安装,同样会有“不可用”的标志。

而且,不同等级的物品直接用不同的颜色作为区分,看到闪着紫色或金色的东西直接捡起来基本上都没什么毛病除非是一些用不上的枪械配件。

而且在训练场中老金也感受到了这款游戏很特别的一个点,就是非常便捷的指令。通过鼠标中键点击、长按、双击等等不同的方式,可以直接在地图上标注不同的地点,给所有队友看到。

不仅如此,标注地点之后游戏中的角色还会自动地进行语音互动,玩家们即使不说话也能感觉到队友在和自己交流。

最后就是认识英雄了,老金在开始游戏之前,稍微看了一下这些英雄,看得头大。

这里面有肉盾型的,有突进型的,有狙击型的,还有会加血的……

感觉是要进行一些团队配合的样子,但具体是不是要肉+突进+奶的组合就不好说了,因为老金看了一眼感觉这里面能加血的角色加得好像也不是特别多,更何况游戏里貌似也有加血道具。

“怎么样老金,看完介绍了吗?先开一局吧,开一局慢慢摸索。”队伍里的好友已经在催了。

“所以我选哪个英雄好?哪个英雄厉害?”老金只好求助于弹幕。

弹幕上瞬间一堆“夏奈儿”飘过,个别的弹幕也夹杂着西耶娜、L397等等的名字。

“好,那就夏奈儿了。”

老金表示,这是他唯一认识的一个角色。

不过从宣传视频里已经知道了,夏奈儿是个非常灵活的机动型角色,她的装甲外骨骼的后背上有所有英雄中最为强大的推进器,充能之后可以支持她快速突进一段距离,充能最多4次,甚至通过这个推进器能够短暂地向上方飞行一小段距离,抵达一些其他人不管是爬墙或者跳跃都不容易到达的高处。

而她的大招则是扔出一枚高爆炸弹,被黏上的敌人基本是非死即残。

像这种角色,如果搭配上一些霰弹枪之类的近战武器的话,应该在突脸的时候是非常强的。

进入游戏,游戏里的一切都让老金觉得新奇。

进入游戏之后会以小队为单位选择英雄,老金选择了夏奈儿,而另外两个人则分别选择了马什科夫和西耶娜,一个重型战士和一个狙击手。暂时没人想要选奶,毕竟这是FPS游戏。

而后,会对本次的冠军小队进行展示。冠军小队是所有小队中综合评分最高的队伍,而综合评分则来自于三名玩家过往数据的评分总数据和使用该英雄拿到的数据根据一定权重算出来的一个数字。

游戏其实白天就已经上线了,所以很多人已经在这游戏中奋战了好几个小时,所以“冠军小队”已经可以评判出来。

此外,钟鸣也已经给这款游戏做了非常完善的匹配系统,虽然前期暂时还不打算开放天梯,但最基本的匹配系统还是要有的。

钟鸣前世的《APEX英雄》的匹配系统基本上可以用两个字来形容,就是“沙雕”,甚至玩家们高度怀疑这游戏到底有没有匹配系统,还是说只是强行把玩家们分到了同一款游戏中,而根本不去关心他们的历史战绩。

匹配系统稀烂的后果就是,很多新手进入之后总是被老手虐,一天打个十把被虐十把,就不想玩了;很多单排的高手经常匹配到萌新队友,一点都帮不上忙也就算了,还经常什么都没干就直接退出了,好好的三人小队经常开局就只剩了自己一个人;唯一舒服的就是一些技术好的高手或者主播,但他们也有烦恼,就是经常遇到小号开挂的孤儿。

当然了,说到匹配系统,也不是针对谁,国外厂商都应该挨个进来挨打。像什么《炉石传说》、《皇室战争》、《守望先锋》、《绝地求生》之类的匹配机制,全都是一坨稀烂,《APEX英雄》这种匹配系统也都是国外厂商的基本操作而已。

所以,钟鸣为《玄甲计划》配备了一整套完善的匹配系统,这套系统会根据玩家的历史表现动态匹配敌人,尽可能地保证所有玩家的游戏体验。

在比较菜的新手阶段,游戏中会有计划地加入一些机器人,以提升玩家们的游戏体验。

很快,老金的小队进入了游戏。

运输舰掠过广袤的地图,老金作为跳伞队长看得一脸懵逼,最后随便点了个位置,直接跳伞。

反正也看不出这些地方有什么区别,就选个最醒目的地方吧。

飞在空中,老金看到这张地图上的元素非常多,除了各种资源区之外,还有很多漂在天上的气球,老谢之前看过,那里可以升空为机械外骨骼充能并再次飞行一段距离;还有一些绿色的标记点,那里是重生点,拿到队友的信标之后可以在那里复活他们。

飞到一半老金突然发现有点不对。

“哎?卧槽,我们要去的那个房子,已经有人先到了?”

“什么情况?”

“你飞慢了呗!快拐啊,再下去要被团灭了!”队伍里的一个队友赶忙说道。

老金赶紧操控着人物拐弯,落在一片空地上,果然刚落地没多久,背后就传来密集的枪声,三个人被打得抱头鼠窜。

“我们不是有枪吗?干他们啊!”另一个队友非常不服。

“干毛线,我们现在的枪根本没有模块的,就是最垃圾最垃圾的枪,冲上去打死路一条。”老金一边跑一边解释,“先拿了枪再来找他们算账,他们已经拿到枪了,我们跟他们死磕没意思。”

三个人一路跋涉,感觉这第一局的开局就非常的不利。

老金跑了半天:“这游戏,哪有枪械模块啊!地上啥都没有啊,去哪捡东西?”

再一看弹幕,弹幕都快气炸了。

“艹,盲人主播?”

“你之前路过的那个物资箱可以打开啊,里面就有好东西!”

“这游戏只有一小部分物资是直接扔在地上的……之前新手指引关卡不是教给你了吗?开这种物资箱是有好东西的!”

老金这才发现路边经常会有一些长条形的物资箱,这种箱子上面也没什么特殊的标识,而且跟环境融合得很好,所以他之前还以为只是摆设。

结果走进去之后发现是可以打开的,打开之后里面什么都有,枪械模块、子弹、护甲,还有一些配件。

老金:“……第一次玩,大家体谅一下,我真没想到这玩意里头有物资。”

其实这也不能怪老金,这些箱子上面没有任何的提示,所以很多人第一次玩还真不见得能知道去开,不过只要开过一次之后就好了,因为这种箱子在地图上非常醒目,离着大老远就能看见。

老金拿到枪之后先研究了一番,点击右键开镜,看了看机瞄的效果。

感觉跟《枪神之路》这种传统的FPS游戏差不太多,在射击的基础操作这块倒是没什么太多的变化。

只不过在移动方面的区别就比较大了,尤其是夏奈儿这个角色,充能之后可以快速突进三次,还能向空中突进,而且还可以快速移动和滑铲,可以说是非常灵活了,远比其他游戏中的角色要灵活得多。

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