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第473章 打得怀疑人生

作者:水果中的瞳神 字数:2246 更新:2023-02-12 15:44:21

第二盘训练赛的用时比王子修预想中的还有更短一些。

他给MG准备的这套阵容,思路上依然是冲阵速推打法,所以比赛节奏比较快是很正常的事情。

但是王子修没想到会结束的这么快。

比赛开场不到2分钟。

MG战队处于红色方,人马选择了特殊的红开打法,2级直接游走上路,打了AT战队的上单mogu一个措手不及。

他在上路拿天使对抗金鑫的凯南,前期压力本来就非常大。

随便想想都知道。

天使这英雄走上单意味着什么?

6级之前,所有其他上单都能当他祖宗;

11级之前,他才能有点正常的对线体验;

升到16级后才能真正发力。

天使上单前期弱势,而且他还对线了个擅长长手消耗的凯南。

尤其金鑫还特地带了一手艾黎符文,专打消耗。

天使只敢拿QE技能去补几个小兵,本来就处境艰难,人马2级抓上更是让他不富裕的经济条件雪上加霜。

看到从河道里风驰电掣一般冲出的疾跑人马时,尽管mogu很想交闪逃回塔下,但金鑫的出手速度比他更快一步。

闪现贴脸,被动3层印记挂上,触发技能引爆晕眩!

天使被定在原地动弹不得,人们随后赶来猛地一蹄子将其踹向远离蓝色方防御塔的方向。

被红BUFF打野和凯南两人粘住,天使一点逃生机会都没有。

临死之前努力补了两个小兵,然后便直截了当地送出一血。

上路开局大劣不说,AT战队在中下两路也没占到多少便宜。

中单线是卡萨丁对抗发条。

前者在某种意义上也是半个法师杀手,Q技能自带的魔法伤害护盾,以及W技能无限回蓝续航永动机,使得胡奇彬在换血上完全不虚发条。

而且他这把的任务也不像之前刀妹中单那样必须要打出优势。

卡萨丁只要能保持正常发育节奏,快速刷到16级解锁3级大招,自然能翻身做大人。

这种契合胡奇彬风格的打法更是让他如鱼得水,清线、布眼、换血打的十分稳健,让发条,以及AT战队的打野盲僧根本就找不到机会。

下路方面就更不用提了。

AT战队教练Nuomi的想法是很好的,女枪大招非常适合团战,能跟发条、盲僧之类英雄打出不错的配合。

但真让ADC女枪和辅助巴德作为双人组合进行对线的时候,问题直接就突显了出来:

俩人的风格明显不搭!

女枪的特点是什么?

Q技能等级点高后,隔兵线消耗的能力不弱,但相对应地,女枪想利用技能消耗到对手时,自身也必然处于一个危险的位置。

毕竟这技能需要通过普攻来触发。

因此搭配女枪的辅助往往是一些能帮忙顶在前面,给女枪制造输出环境的英雄。

巴德很难满足这种需求。

这就出现了一个很尴尬的局面。

女枪想上去打消耗,技能是打出去了,但MG的辅助牛头也冲到他脸上了!

吃到牛头击飞二连,再加上丛刃卡莎的4层被动电浆爆发,女枪血条瞬间就掉下去了一大截。

这种换血消耗,AT战队实在太过吃亏。

6级之后,他们的阵容组合更加难受。

女枪好不容易找到开大招的完美位置,结果他这一个大招下去,巴德的大招不敢开了!

他俩的大招刚好冲突。

女枪是站桩持续高额输出,巴德若是这时候开大,那女枪的伤害就全废了。

同样的道理。

就算巴德开出一个好大招,控住MG好几个人,女枪也没法像EZ、厄斐琉斯或者霞那样,用大招配合着压起身。

女枪顶多是找个好点的输出位置。

辅助大招效果对他而言根本就是无关痛痒。

两名英雄的配合相性不好。

线上打出的效果自然是要多差有多差。

进退不能统一,虽然没被打出击杀,但开场10分钟也被卡莎对位压了整整40刀出来。

对于ADC来讲,10分钟压40个补刀,这已经跟崩盘没什么区别了。

AT战队两线劣势,中路也找不到抓住卡萨丁打开局面的机会,打野的Gank尝试几乎全在逛街。

这种局面拖进团战,结果是怎么样的不用想都能知道。

MG的群体冲阵战术,以人马、凯南为首,一马一耗子,直接杀进了AT战队的后排。

卡莎干脆也是大招跃迁,锁定残血的敌方英雄,Q技能配合丛刃瞬间叠满电浆层数收掉人头。

卡萨丁趁机浑水摸鱼,身形飘忽不定,同样在团战里打出了高额输出。

一趟峡谷先锋争夺战打下来,两队人头交换为0换4。

MG战队无一人阵亡,击杀了AT战队除了中单发条之外的其他4人。

仅存的那个发条也是借着队友上单天使的大招无敌庇佑,勉强逃得一条性命。

峡谷先锋被MG拿到,对抗赛的节奏进一步加快。

有了足够的经济领先,外加防御塔层面的战略优势,MG战队的雪球迅速滚了起来。

人马、卡萨丁、卡莎,这仨英雄在野区都拥有着极高的机动性。

因为外塔被拆,AT战队的英雄连他们自家的野区都不敢进。

不然的话,当他们在野区看到人马冲锋过来的时候,接下来十有八九出现的就会是从战争迷雾中跳出的卡萨丁,或者是被十万八千里外飞来的卡莎收掉人头。

总之,野区失守,资源差距越拉越大,直接导致发条、天使、女枪这些英雄全部发育不良,根本没有多少作战能力。

训练赛时间还没到20分钟,AT战队这边教练Nuomi已经忍不住叫停了:

“这把认输,直接GG,退吧。”

“再打下去也是浪费时间。”

他们互相约训练赛的作用也是为了练习阵容或者锻炼选手,像这种不到20分钟经济差距高达8000的对局,坚持打下去只是各种折磨。

别看AT战队有后期强势的天使、发条等英雄,但MG战队这边根本不会给他们发育到后期的机会。

大龙还没刷,蓝色方AT战队的发育空间就被压缩到高地上了。

没有翻盘希望的对局,无谓坚持并不能感动别人,实际上只会搞队友心态,所以不如干脆选择短痛。

接连两盘训练赛打完,AT俱乐部的训练室里,5名首发队员都被打得有些怀疑人生。

……

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