完成了与上官落俊的交易后,云枭寒没有去领地,继续在雪漫城中兜售【潜行】,试图交换技能,这次他的喊话稍微做了一点改变,如果有什么比较特殊的技能,可以技能信息过来让他看一下。八≯一≧中文≥
现在的【潜行】价格实在高的太离谱了,说不定哪天官方就修改【潜行】的掉落率了,或是安排一个任务让玩家可以获得【潜行】,这其中的风险实在是太大了,虽然官方不至于做的太离谱,但如果价格被突然打压下来,就太亏了,还是趁着价格仍处于高峰期赶快将其出手。
云枭寒喊话的时候,有不少人来叫价,还有人愿意出25万人民币买,虽然不如昨天的3o万来的高,但也算不错了,再说那种土豪也不可能天天都有,那个喊3o万的八成昨天已经收到【潜行】了。
25万的价格,云枭寒也动心了一下,但最后还是拒绝了。
又喊了一小会,云枭寒突然一条密语,“这个技能,你交换么?”下面附了一条技能信息,信人的Id是麦家店铺,一看就知道是专业从事倒卖的商人号。
【技能辨识】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,拥有“学者”副职业,至少拥有15点传说度,学习本技能将消耗5点传说度。
被动技能,学习该技能后,玩家可以在瞬间判断出对方正在使用什么技能或吟唱什么法术,技能名和部分技能信息将在战斗信息中显示出来,越是稀有的技能辨识难度越高,是否能够成功辨识,以及技能信息的详细程度都取决于玩家的学者等级。
本技能无法辨识野怪和Boss的技能。
看到这个技能云枭寒有点蛋疼,明明是传说级的技能,功能却单一到了极点,作用也有限,瞬技能辨识了也没用,看完战斗信息再去应对,黄花菜都凉了,也就是在敌人长时间吟唱大招时比较有用。
而且对Boss和野怪还不能用,不然用来刷副本也是好的,说实话,云枭寒真心不觉得【技能辨识】哪里像一个传说级技能,和云枭寒之前收获的【完美施法手势构筑】和【亚巨人之躯】一比,完全就是渣。
另外这个技能还需要玩家拥有“学者”副职业,这个倒不是太难,云枭寒估计在领地图书馆里再读一阵子就能达到就职要求。
《抉择》里的副职业比较自由,玩家可以任何选择某个职业作为副职业,一般来说,一名玩家只能拥有一个副职业,但其中少数副职业如果被提升至很高级别后,可以再就职一个副职业。
副职业的升级大多是通过副职业考核来升级,但考核时只能使用副职业相关的技能。
副职业的主要作用是用来学习本来不可以学习的技能,或是辅助玩家打造技能体系。
比如某个战士职业玩家想学一个前置条件中要求法师职业的技能,那么只能通过就职法师副职来学习这个技能。另外玩家能通过技能导师学习本职业的很多技能,多一个副职,就多出一套常规化技能可供玩家选择,而不用全靠自己打或交易来获得,对玩家打造技能体系帮助很大。
还有一种常见的选择就是商人职业兼职一个战斗副职,或一个战斗职业兼职一个商业副职,比如法师兼职附魔师,附魔类技能既能在一定程度上提升玩家实力,也能增加玩家的收入。
但需要注意的是,主职业和副职业是共用技能栏位,并不会因为多了一个副职而多出几个技能栏位来,所以在生活类技能上投入太多是肯定会降低玩家战斗力的。
而且副职业毕竟不是主职业,升级通常只能走常规路线,一些职业专属技能还是学不到的,副职业的升级考核也不是那么容易通过的。
不过云枭寒能就职学者,却不代表其他玩家知道如何就职学者。
只看技能说明,【技能辨识】就是个纯pk技能,还是个用处不大的pk技能,学习条件还级苛刻,得有2个稀有技能,学者副职,需要至少15点传说度,另外还得消耗5点传说度。
尽管比起【完美施法手势构筑】和【亚巨人之躯】这两个技能,在学习条件上要低上一些(这两个技能都是要求拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习消耗为1o点传说度),但相比其技能效果,学习条件还是高到离谱了。
目前能拥有这么多传说度的玩家只有云枭寒一个,凌穹阁那批和云枭寒一起打萨丁岛战役的玩家都只有1到2点传说度,这完全是买方市场。
云枭寒对这个技能还是很感兴趣的,【技能辨识】目前看起来的确用处不大,但这个技能实在是渣的有点太过不合常理了,完全配不上他传说级的技能品质,以及苛刻的学习要求。
事过反常必有妖,云枭寒还是愿意赌一下的,但肯定不可能用【潜行】与其一换一,那他就成sB了。对方很可能是专业的倒卖商人,从云枭寒换了技能很可能是要拿去卖钱的,估计【技能辨识】这个技能已经砸在对方手里很久了,所以看到云枭寒喊话才来试一试,能换最好,不能换也没损失。
不过这种专业商人还是很难缠的,只要稍露个口风就会打蛇上棍,云枭寒得小心处理,尽可能为自己争取更多的利益。
云枭寒先把【技能辨识】这个技能狠狠的批了一番,挑了一大堆毛病,技能效果渣,学习要求太苛刻,学者副职根本不知道怎么转,传说度太珍贵。
麦家店铺也不生气,反而暗暗高兴,愿意挑毛病就代表至少还感兴趣,真要不感兴趣连回复都不回复了,鬼才会有这个时间和精力陪你闲扯。
ps:这个技能是个很关键的技能,技能本身作用在游戏早中期并不显著,但却是一系列的技能前置技能,而且也是副职业的引子。(未完待续。)