一级的伤害加深,不算抗性的情况下可以维持十秒。而作为物理系职业,对于诅咒类的魔法抗性显然低到可以忽视。贾斯蒂奇的生命值确实够高,在左郁抹出接近80的伤害后头上的血条根本没有明显减少的痕迹(切磋模式,都能看到对方头顶上非常清晰的血条,这在真正的战斗中完全不可能。),不过再诅咒加身的情形下,他也不能再和左郁拼消耗。速度虽然够不上左郁,但一些有效的格挡和闪避还是能够做到的。
左郁的攻击力,确实有些骇人了。作为攻防兼备的战士职业,虽然贾斯蒂奇舍弃了盾牌有些印象防御和抗性,但他的基础防御也要远远高于左郁。左郁属于远程的弓手职业,在近身后根本得不到技能等因素的加成,不过一次平砍就能打出70+的伤害,绝对会让观战的队员心里升起思索甚至探究的念头。
这,其实只是左郁在那次莫名的身体变异后的隐藏属性加成。而最近但年和琳的无数次练习,他也察觉到这种基础攻击力不仅仅是作用于远程。这一发现,其实在当时让琳直接无语,毫不夸张的说,左郁在自己根本不怎么知情的情况下,直接触摸甚至挑衅到了规则的底线。
不得不说,左郁的闪避已经算是异常高超,但贾斯蒂奇的闪避却依旧让外围观战的队员们眼前一亮。和左郁飘逸的动作相反,贾斯蒂奇的闪避往往非常直接甚至异常难看。尤其是将两把单手斧头横面做格挡的动作,更是让左郁回忆起了自己在当初闪避没有成型之前,面对小五训练时候经常出现的动作。
简单有效,就已经足够了。
实在说,在没有技能和属性加成的情况下,左郁的攻击速度确实快不起来。加上贾斯蒂奇成功率极高的有效格挡和完全格挡,在追逐的十秒之内,也只是堪堪命中了两剑。
不过,这两剑却也让贾斯蒂奇暗暗叫苦。左郁至尽依旧没有舍弃的绿色手套虽然因为等级的巨大差异已经不能够做到百分之百的击退和减速,但一旦触发出来却让贾斯蒂奇的闪避动作瞬间变得艰难。若不是兽人战士的天生力量属性够高,在一些闪避被打断或者节奏被打断的时候,应该会受到更多左郁的攻击。
其实,这短短十秒的战斗在旁观者眼里,实在有些诡异了。
一个区区18级还是弓手职业的低级战职者,拿一把单手长剑一面中型盾牌,却在场面完全将接近0级,还明显偏重于进攻的双斧战士完全压制。那幸运出现的伤害加深固然是其中一个原因,但左郁一上来的强势,还是尽显无疑。
十秒一过,贾斯蒂奇终于长出了一口气,其实在一进入切磋范围,他就能够感觉到自左郁身上透出的让他时刻感到压抑和沉重的压力气息。心里震惊的同时,也有些醒悟过来为什么老师会同意左郁看似无理取闹的挑战。
有些时候,老家伙们的眼睛,并不是昏花的。而那种经历长久战斗锻炼的直觉和敏锐无比的嗅觉,也正是自己这些年轻人十分向往的存在。可是,对面这个完全其貌不扬的堪堪18级的家伙,竟然在如今就已经领悟到了这么多。
这样的差距,和自己等人与左郁的等级反差,简直就是一个绝对讽刺的存在。
透过气来,贾斯蒂奇也明显稳重了一些。虽然并不明白左郁为什么在那样高速的移动下还能避开自己完全锁定以后的冲锋技能,但联想到左郁身上的种种在自己等人看来不可思议的诡异现象后,也是有些释然。既然已经出现了奇迹,那这样的奇迹再多一些,也不是什么大惊小怪的事情了。
其实在诅咒效果堪堪解除的刹那,左郁便抽身后退。短短数秒的攻击已经隐隐打乱了他自身的节奏,再加上根本不看小瞧贾斯蒂奇虽未表现但绝对能够轻易猜想到的攻击力,他需要一个短暂的调整。而这几回合的交手,他也再次感觉到自己对于近身战斗明显的缺陷,闪避是有了,但论起攻击,和真正的战士职业比,还是差了好几个档次。出于战职者自身闪避值以及防御值的综合作用,贾斯蒂奇头上的血条虽然降下了超过三分之一,但他身上装备附带的回复生命的属性显然很高,稍稍停顿的一小会,他的血条已经回复了肉眼可见的一小截。
切磋模式下,当然不可能使用药物。虽然规则并没有禁止这一点,但出于战职者圈子潜移默化的常规,参加切磋的人都不可能使用任何药剂。若是那样的话,其实已经失去了大半切磋的价值。
最明显的例子,便是一些土豪级别的大势力旗下的战职者,若是背着一包裹神级(药抗低)全面回复药剂上场,那也就不用比试了。
贾斯蒂奇的生命值在回复,左郁的脑子里却在不住地打转。今天的战斗和昨天完全没法对比,而想要取得最后的胜利,却是需要一个有效的策略。可是几个回合下来,他并没有发现贾斯蒂奇有明显的弱点。战士系职业虽然有时候被人诟病太过平衡而导致平庸,但全面是绝对的。就算贾斯蒂奇舍弃了盾牌,其防御的功夫,显然也是不差。
对峙当中,贾斯蒂奇抿嘴一笑,露出两排洁白的牙齿:“队长大人,你这速度,咱老师在二阶之前,绝对达不到……”
话没说完,左郁便像先前那样快速冲向贾斯蒂奇,同时也在心底暗自叹息。就算只是切磋,也应该抱以真正战斗的态度,而战斗之中开口,若不是故意激怒或者引得对方分神,确实是战职者的又一大忌讳。以左郁的速度,在贾斯蒂奇开口的瞬间便有了反应,一直没有找到攻击机会的他,怎么愿意失去白白浪费?
而他也以自己的行动,给贾斯蒂奇上了切磋以来的第一课。
贾斯蒂奇在对峙中时刻是将两把斧头横在胸前的,而单手斧斧面虽然较小,但也完全可以用来当盾牌用。向左郁开口,不管是出于礼貌或者下意识的行为都会将两把斧头放下,也就是这一刹那的破绽,左郁的长剑已经递到胸前。
继承了小五的攻击特点,左郁的所有攻击总是没有一丁点的花哨和一些技能都会存在的回旋,彻底将速度优势发挥到了最大化。虽然贾斯蒂奇走双武器一路并没有装备重甲,但在纠缠中速度以及灵活性显然低上几乎全敏打造的左郁太多。虽然也有着一些反击,但五一不被左郁以几乎让人眼花的方式灵巧闪避。(重甲一向是旋风战士的专利,因为力量需求高而防御和强度都比一般铠甲高,对于有效降低旋风战士的速度有很大的辅助。至于为什么旋风战士(游戏里就是野蛮人)需要减速,则缘于旋风这个强力技能释放后所作用的伤害计算。有兴趣的朋友可以去贴吧看看,记得以前曾经练过一个旋风蛮子,因为点了加速(在全部装备后加速达到了11级),在地狱时刻感觉攻击力不足。而在之后装了大箱子插件洗点重新分配技能之后,这一现象得到了很大的改观。要知道,两年多的积累,咱的小蛮子可早就扛上了悔恨,而副手,也是绝对土豪的死神。)
切磋到现在,贾斯蒂奇都没能沾上左郁一下,确实有够郁闷。其实这一点并不奇怪,左郁的攻击乏力在几个回合后便完全展现,毕竟属于远程,这样类似反串的战斗虽然可以偶尔尝试但总归不是根本。而就算是在近身纠缠中,左郁作为一个纯敏捷型弓手战职者的特点和优势也得到了几乎完美的体现。可以想象,如果左郁以这样的速度一直保持着和贾斯蒂奇的距离,加上他已经纯熟无比的压步技巧,那该是怎样一个更加让贾斯蒂奇郁闷的场景?
而就算贾斯蒂奇尽力冲锋或者依靠其也是高明无比的闪避身法逼近左郁,攻击不中,也只有仰天长叹的结局。
作为一个印象中一本烂尾网络小说的忠实读者(先前的意念,但此刻也就是左郁自己),左郁努力将小说里主角对于弓的认识和感觉一一在自己身上慢慢呈现。而天生对于距离的把握显然在无形之中帮了左郁大忙,虽然还没有达到小说里主角对于距离几乎是神一般的感觉,但左郁在控制这一方面无疑做得更好。
技能走控制一道,而配合自己普通攻击几乎翻倍的伤害,左郁已经基本成型的战斗方式显然有着很好的未来。虽然依旧属于贫血一族,防御抗性也不能一一照顾,但在团队作战的传奇之前,已经足以算上高端了。
至少,是同级别之内的绝对高端。
ps:很久没冒头,废话几句。
成绩黯淡,但弈子却根本没有太监和烂尾的打算,望朋友们能够支持。
这一章提到的小说,就是那本在某点成绩并不算好的新衣老大的《网游之颠峰》,只是换了一个叫“春天在哪里”的马甲而已,其实说实话,喜欢网游的朋友绝对不能错过那本书。
呃,虽然烂尾了。。。。。。(未完待续)